米哈游校招-游戏客户端工具开发

工作职责
1、你将参与项目大型项目海量内容的工业化生产工具开发;
2、你将参与设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等;
3、你将参与设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;
4、还将掌握如何维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效;
5、还将掌握辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案。

任职要求
1、计算机或相关专业,本科及以上学历;
2、至少了解一门C系语言,至少精通一门面向对象的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;
3、专业课程基础扎实,在程序语言、编译原理、数据结构、算法、计算机组成、计算机网络等课程、数据库等方向上有过系统的学习;
4、善于分析和沟通,逻辑清晰,有强烈的求知欲和优秀的学习能力。

加分项
1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;
2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻)。

面向对象
2025届(2024.9-2025.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=76481&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/5959

#内推##校招##春招#
全部评论

相关推荐

05-09 10:40
已编辑
中国地质大学(武汉) C++
4.20    测评笔试------------------------------------------------------------------------有三轮技术面4.30    一面问项目八股:    记不太清了大概是    讲一下c++static和const    c++多态机制    构造函数和析构函数可以是虚函数吗    进程之间的通信方式    设计模式    单例模式的实现    观察者模式用过吗    手撕:    挺简单的,力扣原题,字符串的不重复最小字串------------------------------------------------------------------------5.7      二面项目细节八股:    很少,就几个    stl用过哪些容器    vector和list的区别是什么,使用场景    linux线程通信    知道future嘛手撕:    很简单,就让仿照unique_ptr写一个unique_fd------------------------------------------------------------------------5.8      三面项目细节,比前两面更细了没有八股手撕:    不是很难,扫雷游戏m*n的地图,0表示没有地雷, -1表示有地雷,    随机生成k个地雷,要求按不放回选取的概率。------------------------------------------------------------------------聊的不错,不知道有没有hr面-------------------------------------------------------------------------5.8    更新晚上就打电话oc了,我考虑一下明天给答复-------------------------------------------------------------------------5.9    更新最终还是同意了,不等了,已签三方
查看11道真题和解析
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务