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fknight
门头沟学院 游戏策划
发布于浙江
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@fknight:
秋招游戏策划记录(12.05完结)
个人介绍二本本科+211硕 建筑学专业一段策划实习经历一份demo+拆解案秋招情况专业和个人喜好的原因,更加偏向于选择策划岗位细分的关卡策划,因此能够投递的岗位本身不多,春招的时候再考虑其他方向。秋招总共投了二十多家吧,最后oc了两家,都是福建的公司(和福建还怪有缘分的)经验分享网易互娱(一面寄)一面面试官全程感觉什么表情和情绪变化,比较平淡1、自我介绍2、实习经历介绍(之后都是问实习中做了什么,会一直围绕你的介绍问)3、平时玩什么游戏类型比较多4、塞尔达传说中的开放世界是如何构建5、塞尔达传说中是如何进行指引的6、塞尔达开放世界中的关卡是如何进行设计的7、塞尔达中视觉指引分为几个层级寄了,答的不够好,能理解[赞]雷火(一面寄)大体就是实习经历结束然后临场设计,会让你把其他游戏都某个机制缝进逆水寒后续寄了,可能是因为我不玩逆水寒吧,面试的问题中挺多关于逆水寒的[羞涩]散爆(一面寄)笔试主要问的是游戏行业的基本理解和主观题,以SLG题目为多,估计是少前2项目招人一面1、自我介绍2、你的专业能够在工作中起到什么帮助3、之前实习的收获4、关卡目标怎么实现对于玩家的引导5、你在自己制作demo的时候怎么实现对于玩家的引导6、问了笔试中的相关设计是怎么考虑的7、SLG中地形和敌人两个要素怎么对玩家产生影响,拿一个游戏举例说明8、为什么想来我们公司9、反问环节后续等了一个星期发了感谢信,面试时明明感觉聊的还不错,估计是因为游戏经历和slg并不是很匹配吧。光子(面试寄)测试和面试隔了一个多月吧,群面的体验还挺新鲜的,虽然最后没有通过,不过积累了一些群面的经验。顺带一提群面对i人太不友好了[牛泪]网龙(OC)笔试1、今年上半年有什么游戏作品,谈谈优缺点2、游戏经历以及投入,投入的性价比3、什么是关卡,关卡应该给玩家带来什么样的体验4、举出一个商业成功的游戏,谈谈它为什么能成功5、举出一个MMO、ACT、Moba或Arpg的某个关卡,以玩家的视角谈谈哪里设计的不好,以策划的角度谈谈本关优化的思路和优化方法6、两张平面图,谈谈玩家战术选择的区别(视线遮挡设置对于玩家路线选择的影响)7、有没有做好的demo作品,请附上链接面试1、Mmo开放世界和老头环类的开放世界有什么不同2、在mmo的关卡中加入更多的单机要素,怎么实现?3、好的关卡设计应该包括哪些要素4、介绍一下自己的demo中,有关poi和关卡结构怎么设计的 5、你的demo中怎么做的引导6、意向的项目类型后续就做了个测评,然后oc了,不过对对公司游戏不是很感兴趣最后拒了offer快手(笔试寄)笔试1、理查德的角色理论2、关卡设计的要素3、以快手、易拉罐、宇宙飞船和昆曲为元素设计一个ARPG开放世界关卡。 3.1、写出为什么要这样使用这些要素 3.2、画出关卡布局 3.3简述关卡的流程 4、4v4僵尸和人类对抗的游戏,以地铁站为背景设计游戏规则。僵尸有不同的能力、玩家可使用不同的枪械,玩家需要进入安全屋设计游戏规则、道具规则、复活规则以及场景机关 5、Mmorpg,设计一个治疗角色,具有移动速度快,能够治疗单体,可以补充爆发的特点。设计一个治疗职业,要设计名称,外观,核心机制,技能名称等 6、Mmorpg 10周年活动设计7、在麻将游戏中加入的工会系统,结果玩家活跃度反而不高,分析原因和提出改进方法8、谈谈印象最深的关卡/战斗设计其他西山居(笔试寄,他甚至隔了6个月给我发了春招时的感谢信,我哭死[牛泪])游卡(笔试寄)冰川网络(笔试寄)4399(简历寄)米(没时间做测试)朝夕光年(简历寄)叠纸(简历寄)funplus(简历寄)沐瞳(项目不合适)完美(笔试寄)网元盛唐(简历寄)诗悦(笔试寄)b站(简历寄)鹰角(简历寄)勇仕(OC)1、自我介绍2、实习期间学习到的经验3、有没有玩过日式RPG,黑魂的地图设计和普通的JRPG有什么区别4、最近有没有印象深刻的游戏,印象深刻的点5、碧蓝航线的看法,优化建议,中途为什么弃坑了一段时间6、反问环节后续的二面以聊天为主,和面试官聊了很久碧蓝航线,面试官人很好,回答了我许多困惑,也给了我一些职业上的建议后续hr面完等了二十多天,现在也算重要找了一份工作,秋招就告一段落了其他秋招总结秋招从9月份一直到12月份,好在最后也算拿到了一个保底的offer。就个人体验而言,首先,实习经历真的很重要,无论是面试对你的实习经历讲解,还是你通过实习上手的对于策划岗位的工作技能和策划视角的学习,都阔以帮助自己在笔面的时候有更好的发挥。其次是面的游戏公司,还是需要去尽量深入了解的,最差也得对同类型的项目有了解。最后也就是放平心态,本身就是转行的人了,找到的工作再烂,也烂不过设计院吧?[赞]
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08-14 23:04
联想_运营_HR
联想秋招内推
人生三万天,只要你不在意亲戚和外人的眼光,在一个工资不那么高的厂里其实也很幸福wlb 真的不加班,假期也很多年假15天,12天病假,老板肯定会休假出去陪小孩,同事休半个月的假期也常见,平时请假也很简单,有的时候和领导说一下都不用走请假流程。 领导和同事都很nice,不存在PUA,领导也懂技术,交流起来很顺畅,领导也支持新技术探索,我就在联想的时候开始写技术博客和开源项目。 上下班不用打卡,平时项目也不急,下班基本不找你。但是也有些小缺点,比如最近发现被我们组的应届生倒挂了,含泪来牛客赚点内推费,希望大家多多用我的内推码呀 我也会及时帮大家跟进的。大家记得填写内推码,要手动填写,并且第一次填还不...
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07-10 17:26
南京工业职业技术大学 机械设计/制造
26届毕业生,想问一下大佬们有什么地方要改的😭😭
机械打工仔:
不管啥专业,找工作改简历的第一课先把你那排版改了,简历上不要写个人简历四个字,找你要简历的谁不知道这个是简历?而且还占那么多空间,直接把自己名字和基础信息写上面,整体字体大一些。 还有这种经典两页简历一页大空白,导出PDF的时候多了一页几乎全是白的你自己看着不难受吗
随手的事为啥不能改掉呢,这是态度问题,你试想一下你是HR你打开简历看到格式都没调整过会是什么感受?你自己都不重视你的简历,HR更不会在意。 然后内容你那个做两年咖啡就别往里写了,简历在精不在多,你在往你的简历里打字的时候就要想好这东西对你要找的工作有没有帮助。自我评价写一行就行了,不如给专业技能单开一栏。核心课程均分90这个真别写了,把你上过的有用的专业课列出来也行。有很多地方废话很多的精炼一下,比如你校内项目第一个写的那些,全然没有重点。 好好修改一下,我看你内容也挺优秀的,别被一个随便做的简历耽误了,我一个同专业的打工人看了都揪心更别说一天看几百份简历的HR
听劝,我这个简历该怎么改...
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08-12 21:28
四川大学 Java
秋招简历求指点
鼠鼠秋招的第一版简历,求各位佬不吝赐教
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08-11 00:54
阿里云_运营_HR
阿里云体感
入职一个多月了,来分享一些landing的感受~整体说下:可以打85分,毕竟当时辞职就是想要走出舒适圈,的确也会有些不舒适,但基本上是因为阿里和网易风格有差别,需要一些时间适应我所在的产品线整体风格不卷,加班不严重,周末大家都安排自己的生活,可以安心放下手机,也让我彻底放下“不秒回羞耻症”阿里云团队规模太大,分工很细,人也很多,想搞清楚一件事情要对接好多好多人,要熟悉的流程也贼多,这个过程的确有些累,但我估计只要在大厂都会这样感觉这边做事情自由度更高,换句话说,老板只要结果,过程怎么做自己想办法去凡事凡人都爱讲价值。初次对接的其他部门的同事,也会直接问我,“你对业务的价值是什么”目前线上线下接...
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