请问应该从哪些角度分析一款游戏世界观/剧情的优劣呢?
从可扩展性?流行度?新颖度?和玩家的匹配程度?
找了很多资料都没有得到解答,所以想来问一下有没有大佬指点一下  #游戏策划#  #游戏文案策划 #
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刘湘_passion:太强了牛肉哥有被激励到
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04-18 15:58
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门头沟学院 设计
kaoyu:这一看就不是计算机的,怎么还有个排斥洗碗?
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