请问应该从哪些角度分析一款游戏世界观/剧情的优劣呢?
从可扩展性?流行度?新颖度?和玩家的匹配程度?
找了很多资料都没有得到解答,所以想来问一下有没有大佬指点一下  #游戏策划#  #游戏文案策划 #
全部评论

相关推荐

立枫:整体内容太多了,实习经历太少了,以及格式行间距不统一
0offer是寒冬太冷还...
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务