请问应该从哪些角度分析一款游戏世界观/剧情的优劣呢?
从可扩展性?流行度?新颖度?和玩家的匹配程度?
找了很多资料都没有得到解答,所以想来问一下有没有大佬指点一下  #游戏策划#  #游戏文案策划 #
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夏目LTH:这个真的很看运气,多投吧。我从去年十二月底一直投到现在,之前没一个offer,结果两周前投的一家面试官聊的特别好,直接速通offer还给的SP待遇开的比我期望都够。
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