请问应该从哪些角度分析一款游戏世界观/剧情的优劣呢?
从可扩展性?流行度?新颖度?和玩家的匹配程度?
找了很多资料都没有得到解答,所以想来问一下有没有大佬指点一下  #游戏策划#  #游戏文案策划 #
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07-15 11:43
门头沟学院 Java
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05-29 22:11
门头沟学院 Java
Elastic90:抛开学历造假不谈,这公司的招聘需求也挺怪的,Java开发还要求你有图文识别、移动端开发和c++的经验,有点逆天了。
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