哔哩哔哩游戏运营面经

请说明整理玩家信息的方法,比如从用户反馈、用研、数据等方镦上来说,用于游戏运营。
当输出优化建议和方案后,怎样跟进开发落地以助力游戏运营工作开展?
讲述下进行新玩法内容专题调查与研究的具体流程,在游戏运营中如何操作?
调研特定产品和特定用户群体时,有哪些有效方式,对游戏运营有何意义?
如何撰写一份关于新玩法调研的调研报告,从游戏运营视角说明要点。
提出玩法设计及优化方向建议后,怎样与策划、研发沟通推动游戏迭代运营?
谈谈你具备的基础数据/用户分析和研究能力,在游戏运营中如何运用?
能否举例说明你完成过的简单数据分析,以及对游戏运营的价值体现?
简单说下你做调研方案的思路,在游戏运营场景下如何落地实施?
具备SQL和Python等语言能力,怎样运用到游戏运营的数据处理中?
作为ACT/RPG/MMO端游/开放世界/沙盒等游戏的资深用户,谈谈对这些游戏运营的理解。
请分享在ACT/RPG/MMO端游/开放世界/沙盒等游戏中的独特体验,对游戏运营有何启发?
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