饿了么-技术中心-测试开发工程师-暑期实习:笔试死缓

#饿了么# #饿了么求职进展汇总#
03.07
笔试:19:00-20:40
单选(记忆不全):
图形规律、Linux目录、死锁、设计模式...
多选(记忆不全):
ACM、IP、Linux进程、栈进出原则、设计模式、关系代数操作...
编程题:
Q1:
字符串换位
给定01字符串s ,对s进行一次操作:选择下标i/j ,交换si/sj的位置
求不同的操作方案能生成的不同字符串个数
(用char[]转String超内存了,只通过了0.2)
Q2:
对验证码进行特殊处理
在5×️5的图片中放入数字,同时附带一张识别码表,机器人只能辨别出图中数字而不能根据图片得到对应码表
输入第一行m表示验证码个数,后续输入m*5行,每行5列,输入仅包含#和0-9数字
输出正确的验证码
(用Map存储码表图,明明编译通过了但是结果输出是[],所以通过0)
Q3:
黑板异或游戏
选如下三种方式进行操作:
1.在黑板上写一个整数x
2.擦去黑板上一个已存在的整数x
3.询问黑板上现存数字中与整数x异或的最大值(不存在数字则输出-1)
输出每次询问(操作3)获得的答案
(准备用字典树节点存放数据,根本来不及写完,通过0)

总结:0.2/0/0  基本是等于寄了,既不熟悉ACM模式也对题目理解不深,需要专门加强练习,这次就当长见识了
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同学考虑下淘天
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发布于 03-07 13:28 浙江

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10-26 19:05
已编辑
四川大学 C++
yt三方已签-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------bg和秋招记录可以看上一篇文章。刚才收到了字节客户端的offer,头脑一片混乱,写一篇秋招的总结,也想让xdm参谋一下。截止9.28下午,共投递了38份简历(一家公司两个部门的,比如网易互娱和网易雷火算两家),基本上就照着游鲨文档投的,能投的都投的差不多了,只有休闲类的基本上没投,之后应该也不会继续投了。另外收到了字节客户端的面邀,本来就是随便面面的,结果自己也没想到能拿offer。写完上一段后再次认识到,游戏行业真的是一条容错率很低的路。上面38家,只有8家进面,其中只有游卡是主要使用unity的,并且也有ue在研项目,剩下主要使用unity的公司没有一家进面。也许有笔试的原因,但我自认为笔试的发挥都是大差不差的。都说引擎不重要,底层都是互通的,但是在人才饱和的情况下,有大把会用unity的,为什么要你一个没摸过unity的?经过将近20场面试,感觉和看前几年前辈们分享的经历还是有比较大的不同的。在我自我介绍时会说c++是强项,ue引擎还在学习中的情况下,面试内容基本上都会涉及ue引擎模块的底层原理和应用,八股的占比没有前几年那么多,感觉这是游戏开发近几年来的趋势了,要往深度挖掘,只有基础好不管用了。也有可能我只是个例?毕竟还有非此方向的也会接到面试。在allin游戏,只面了不到20场的情况下,很幸运能拿到两个offer,至少不用担心毕业家里蹲了,而且两个offer都是在上海。其中一份就是字节社交&通讯部门的客户端,选择这条路的话,应该就和游戏行业说再见了吧,每天只需要想着工作,虽然字节的工作强度很高,但是钱是不会差的,就是看到网上都在劝退客户端,而且不知道客户端的未来前景怎么样。反正目前应该是很缺人,我看到大把别的方向被字节客户端捞的。另一个offer是youta,主要做出海换皮slg的,但是我的岗位是ue5方向。给的不多,但是好歹是在游戏行业,了解到ue5这个项目组也不错,去两三年应该能学到不少技术,至少能在游戏行业站稳脚跟吧,之后会怎么样也不知道,听说这家倾向于用校招生,都呆不久。现在就是很纠结。剩下还在流程中的,雷火三面不是很理想,而且手撕只有思路,没做出来,应该没戏了;库洛一面后暂时没动静,官网因为神秘原因也看不到流程;游卡二面后说是有hrbp,但是也没消息了;昨天做了乐牛和英雄互娱潘神的笔试,都不错,但是乐牛应该是不会去的,英雄互娱看到有很多毁offer的情况,应该也不会考虑。最终大概就是这两个offer里选了。各位游戏人,客户端人,你们觉得呢?
Stargazer6...:最好继续捡漏吧 至少要等十月底海王们释放的面完
投递字节跳动等公司10个岗位
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