释放一个4399游戏客户端开发HC

    由于拿到另一个offer开的有点出乎意料,因释放了这个HC。但我毁上一个三方时,4399等了我很久,心有所愧,还是想来推荐一下投递,hr说目前技术美术和游戏客户端开发都还有富余的HC。
    4399还是个很不错的公司。笔试题目比较简单,但是系统用的是自制的,编程题写起来是比较抽象的;面试难度不算很高,一面技术面30min左右,主要就是聊了Unity常见面试内容,没有情景题,范围广但难度都比较低,最后也聊了些关于加班实习的看法。二面HR面20min左右,聊天,都是考察一下为人处世和性格特点。三面主管面15min左右,问了些简历的项目,但都没深挖,介绍为主。还问了下换开发引擎的看法,也聊了下加班和实习的看法。
    我本人bg是双非本硕,机械专业,研究生研究方向是虚拟现实,项目和unity有点关系,游戏开发方面主要也就业余兴趣做过一定了解,所以感觉4399还是愿意培养有点开发基础的新人的。
    4399的薪资待遇在我了解到的广州这边的软件开发来说,是属于比较高的一档的,还有餐补。本人也去公司附近看过,交通也方便,地铁直到。附近住房便宜的有城中村,贵一点的也有公寓。门口就是一个大型购物广场,不想吃公司饭堂的选择也很多。个人觉得是生活工作上是比较方便的。
    不过有点小缺点就是,面试安排可能对于公司内部人员有点太紧凑了,应聘者正常预约了面试时间,也可能被临时改时间,不过还是爱信等吧。本人8月中投递的,9月头第一次约面,但没给我安排面试,然后说之后有时间再安排,然后就一直到10月底才叫我面了,不过开始面后流程就很快了,三周就全部面完+offer了。不过据我了解,大部分offer好像也都是11月底才发的,好像我还正巧避开了中间的一段折磨时间
    最后以三面主管的一句话结束吧,“目前游戏行业想赚大钱是比较困难了,比较适合对游戏,游戏开发有浓厚兴趣的人入行”。最近大家有想法的冲一冲,祝大家好运!#晒一晒我的offer#
全部评论
**公司 面试都不给
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发布于 2024-12-06 12:28 浙江
羡慕
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发布于 2024-12-06 11:50 广东
接好运
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发布于 2024-12-06 11:39 广东
佬😍
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发布于 2024-12-06 10:58 广东
两天三面,不知道是不是三面,第一面技术面,第二面是HR打电话过来的,聊了6分钟左右。不知道算不算HR面,第三面跟楼主一样的问题😅,有点以为是HR,因为不问技术
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发布于 02-14 15:34 广东
转人工
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发布于 2024-12-08 10:57 浙江
大佬,请问是实习转正吗,还是正式offer。我看网上好多说秋招发的实习转正
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发布于 2024-12-07 00:39 湖北

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昨天 13:58
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
腾娱互动是我的处女面,hr和面试官的态度都非常好,流程非常快,平均每一步流程都是1-2个工作日有后续,9月的时候网申了很多家,一直没面试,感谢腾娱乐给我机会,面试的时候被拷打也学到了很多,许愿oc我是在boss上找hr聊天偶然得到了提前面试的机会,腾娱互动的秋招是在11月开始,届时大家可以尝试在官网投递因为是最开始的面试,没有录音,只能靠记忆复盘了无笔试技术一面 9月30号(约50分钟) 腾讯会议主要都在问项目,没什么八股文(具体项目问了很久,每个人不一样吧)帧同步游戏相关,怎么保证udp可靠?预测回滚怎么做的?短线重连怎么实现?如果帧同步游戏出现了客户端不同步,怎么发现问题所在?(打log,具体问我技巧没答上来项目中的导航怎么做的?(unity 的 NavMesh动态障碍物?(NavMesh Obstacle动态避障算法有了解吗?(RVO 避障 ORCA群体避障敌人ai怎么做的?(简单状态机了解过行为树和分层状态机吗?上下半生分离了解过吗?IK(逆向运动学)了解过吗?布娃娃系统了解过吗?手撕算法 给个文档词频统计,返回词频最高的几个单词  本地ide编写,发会议聊天窗口,没开共享屏幕 (文本处理 + 字典统计 +k-top  不难反问一面结束过了一个小时就约了下午二面,还是很惊喜的技术二面 (60分钟)腾讯会议应该是个天美的主程大佬,问的很难,深刻意识到自己有多菜,还得多沉淀一下C# 反射如何获取一个unity内部保护类的委托类型,并且创建一个用来回调的函数?XLua如何管理资源的生命周期?单例模式的缺点?状态模式有用过吗?是否了解栈式(分层)状态机?如何设计一个技能,技能的流程?热更新的流程?计算机图形学了解吗?点乘叉乘几何意义和数学计算公式?UGUI渲染顺序?cpu gpu 内存常见优化 (DrawCall OverDraw 显存带宽优化(mipmap) 对象池 等等还拷打了项目,这个部分每个人不一样反问说实话,当时感觉大概率要挂了,问了很多都答不上来,十一假期之后收到了三面的通知,鼠鼠受宠若惊技术三面 (约45分钟)腾讯会议这一面问的总体要简单一些,全程问项目,没有八股具体讨论的帧同步游戏的一些常见的问题如何处理udp可靠?延迟处理?预测、回滚、断线重连等  具体还是看自己项目的情况吧然后问了如何实现物品点击拾取的功能?(射线如何把屏幕坐标转换成世界坐标?矩阵运算?怎么优化碰撞检测?反问三面过了2个工作日后就约了hr面HR面 (约35分钟) 腾讯会议就是正常hr面,后续可能会写个hr面的专题,把我遇到的hr面问题都汇总一下总体非常感谢腾娱给鼠鼠机会,面试学到了不少东西,希望可以加入这个团队一起努力吧,许愿OC------------------10月21更新------------------因为这段时间也有别的小公司走到了oc的阶段,个人肯定是更愿意来腾娱,但是腾娱没有offer也不敢拒绝,找hr问能不能先发一个不含薪资的录用意向书,hr同意了,说本周内就可以给我申请到,也算是oc成功了,hr态度很好,办事效率,必须点赞
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