有没有23应届投游戏策划的友友

有没有还在23应届投游戏策划的友友啊,一起交流找工作把,互相加油打气分享经验。(我主要投执行,系统和关卡) #23届毕业生# #23届毕业生# #2023毕业生求职有问必答# #offer#
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前几天刚收到一个笔试通知,最晚投的这家结果最早给我发通知……
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发布于 2023-09-11 16:15 湖南
23届U3D客户端,人已经麻了
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发布于 2023-09-10 19:07 湖南
秋招专场
校招火热招聘中
官网直投
搜狐畅游6月至今还在流程中,投也投不了新的
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发布于 2023-09-11 13:04 北京
可以呀 怎么联系~
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发布于 2023-09-10 12:14 湖南
在投,别人遥遥领先,我感觉遥遥无期
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发布于 2023-09-10 17:28 湖南
收23届的厂多吗
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发布于 2023-09-11 02:00 上海
刚准备投这个的,没有拆解案策划案能进面不😢
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发布于 2023-09-12 11:16 四川
主页内推
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发布于 2023-09-22 10:08 北京
+1,投了一周多了,但是都在笔试和智力测评阶段,后续啥都没来
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发布于 2023-09-23 17:57 新加坡
看我,我以身试险,23投24秋招,能过的大厂还是有的,但是可能得拿几个平台认证或者签约突出写作能力才可以。
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发布于 2023-09-25 03:02 新疆
私聊发个简历看看?在帮朋友招人,不是腾讯的,接受23应届
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发布于 2023-09-25 14:43 广东

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        当天安排了三家公司的面试,因为最近作息颠倒,到晚上准备魔方面试的时候头已经很晕了。我本身act游戏经历甚少,虽然为面试准备了一些dnf相关内容,但是还是为自己项目的单薄感到比较担心。        面试官让我自我介绍完之后,并没有常规地让我介绍自己的项目,而是问我说:“我看到你和其他同学有不一样的地方,你的游戏项目里做了前期用户调研,我很好奇是怎么做的?”        这是其他面试官从未注意到的地方,我自己也没觉得有什么特别,听到这个问题的时候感到面试官是真的很专业,头脑也清晰了一些。        项目本身虽然非常简单,但面试官仍和我就这个话题上聊了15分钟左右,除了其核心设定与玩法,还探讨了很多怎样在此基础上开发新的玩法,我也学到了很多东西。        后面就是对于游戏经历方面的讨论,值得一提的是面试官游戏涉猎很广,乙游方面也打算和我聊一下,我作为非乙游受众玩家说了一些恋与深空的优势。后面就是常规地关于其他类型游戏的提问以及我游戏时长最长的游戏lol方面的设计问题,虽然问题比较常规,但我最近并没有准备,答得并不好。以为魔方会侧重于act游戏而提问arpg的dnf但是并没有~后面也问了面试官,表示dnf手游不是魔方在研发。        一番交流下来,感觉和其他面试有所不同的是,面试官对角色设定、角色设计以及剧情(故事背景)设计都很看重,引发了我很多思考。        感到自己准备找实习的这近两个月来,机械性地去做笔试、有目的地打游戏、看面经背准备好的面试答案填满了我最近的生活,而缺少了很多真正设计游戏的想法和乐趣,面试结束之后打算看些书沉淀一下。总之,这场面试让我反思了很多,面试官也非常有个人魅力,能在短短半小时内感到极强的专业性,也在反问环节中提供了许多有用的建议。
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