#如何设计一个首充活动#
我记得之前有相关的题目,就比如如何设计一个首充活动,其实刚开始肯定要进行调研,要先去调研搞清楚大家的充钱的欲望,玩家是否愿意进行游戏的第一次付费行为,这样才可以去为后面具体实现做准备,当调研完结后,接下来就是制定首充的时机,大的方面可能是首充的发布的时间,一个月最好是月末,如果是工作的人的话,月末就是发工资的时候,学生党也是放月假的时间,这样大家都有更多时间来进行首充,小的方面,就是游戏进行到什么阶段才开放首充,还是说一开始就开放首充的渠道,这也要制定相关的政策。
我记得之前有相关的题目,就比如如何设计一个首充活动,其实刚开始肯定要进行调研,要先去调研搞清楚大家的充钱的欲望,玩家是否愿意进行游戏的第一次付费行为,这样才可以去为后面具体实现做准备,当调研完结后,接下来就是制定首充的时机,大的方面可能是首充的发布的时间,一个月最好是月末,如果是工作的人的话,月末就是发工资的时候,学生党也是放月假的时间,这样大家都有更多时间来进行首充,小的方面,就是游戏进行到什么阶段才开放首充,还是说一开始就开放首充的渠道,这也要制定相关的政策。
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10-23 16:33
门头沟学院 Java 千千倩倩:同27给点建议,现在这个时间点可以快速看完外卖和点评,不用跟着敲,但一定要在看的时候总结每个部分的整个业务流程,对其中的实现有一个大概的印象。然后直接开始看八股,刷算法。八股和算法最好还是在项目学习中穿插着看。如果计算机基础,算法这些基础好,加上每天刻苦学习,两周可以达到勉强能面试的水平,到时候就直接海投中小厂,在约面和面试的过程中不断巩固知识。没找到实习也没关系,就当积累经验。再沉淀一波直接明年三月开始投暑期,毕竟是9本,总是有面试机会的,只要你这三个月不懈怠,面试发挥得一定不错,只要拿到一个中,大厂暑期实习,秋招就有竞争力了。总得而言,现在还有机会,但是时间非常紧张,需要你结合自己情况考虑,共勉
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浙江工商大学 游戏测试 点赞 评论 收藏
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