4399游戏文案策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在校园内参与过的文字创作类活动。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下,包括对从事游戏文案策划岗位的成长设想?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点),请结合自身实际情况阐述。
4. 为什么选择应聘我们公司?是对公司文化、产品还是其他方面有特别的关注?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?比如知道哪些4399热门游戏及行业趋势。
6. 你期望的薪酬是多少? 可以说明一下你得出这个期望薪酬的考虑因素。
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?讲讲该课程对你应聘此岗位的潜在帮助。
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简单解释一下选择这三个词的原因。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?说说在其中承担的角色和收获。
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些爱好和特长对游戏文案策划工作有何益处?
11. 谈谈你对游戏世界观设计的理解,以及怎样打造一个吸引人的游戏世界观?
12. 假设要设计一款新游戏的故事背景,你会从哪些方面入手展开构思?
13. 在剧情设定方面,怎样做到既吸引玩家又符合游戏整体风格与逻辑?
14. 举例说明你会如何设计游戏中富有吸引力和独特性的任务体系?
15. 当设计游戏对白时,怎样确保不同角色的对白符合其性格与身份设定?
全部评论

相关推荐

头像
04-27 15:11
已编辑
华东师范大学 算法工程师
暑期实习从2月开始投,面了两个月,流程该挂的都挂完了,腾讯字节一共号称是1.7w个hc,不知道都发给谁了,估计今年秋招要难顶。Timeline米哈游、美团、蚂蚁、微软等公司直接简历挂穿,没进面。携程:3.3 投递、测评3.12 笔试3.18 一面3.25 二面4.13 ai面(hr面)4.14 英语测评4.23 offer(已拒)腾讯:2.6 测评2.28 wxg一面3.5 wxg二面(挂)3.11 teg一面3.21 teg二面(取消)3.31 teg一面4.10 teg二面(挂)4.21 wxg一面4.24 wxg二面(挂)字节:1.28 aml约面(取消)3.17 火山一面(挂)4.8 aml一面(挂)4.20 抖音data一面(挂)阿里:3.23 投递、测评3.28 笔试3.31 淘天一面4.8 钉钉一面4.9 淘天二面4.10 阿里控股一面4.12 钉钉二面(取消)4.15 淘天hr面4.16 淘天offer(已接)4.21 高德一面(取消)4.22 淘宝闪购一面(取消)面试最大的感触是,现在撞上ai转型,一堆老业务急着转向,新业务非常不成熟,研究型的组bar非常高根本进不去,业务侧挂着算法的岗位干的都是工程活,面试却又要问算法,另外agent的落地也远没有那么广,绝大多数还是那套写死的系统调一下llm api或者做做rag,其余少部分真的在搭agent的,基本不能在线上服务用什么很智能的模型,现阶段成本太高,进去大概率就是给垃圾模型从工程方面兜底,除了业务场景的应用和数据经验以外,技术方面很难有什么提升。算法岗做不了基模的还是去搜广推好,之前判断失误了完全没投,秋招不知道还进不进得去。
紫炁:一样的感受,现在很混乱尤其业务侧开发和算法界限模糊,不知道秋招投哪个方向了
我的求职进度条
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
2
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务