25游戏策划秋招大结局篇

收到了两个比较心仪的oc准备结束秋招了!
总的来说虽然进面的公司不多,但是确实也没有在一面挂的,基本都会陆陆续续地推进,有感觉到能力被认可
九月初完全没有面试的情况下还面了pdd的运营管培哈哈顺利进行了三轮面试

以下为秋招进面总结:

pdd*3(终面结束)
腾讯天美*2(二面挂)
沐瞳*3(终面结束)+电话回访-oc
柠檬微趣*4(终面结束)-oc
tap4fun*2
巨人网络*2
funplus*1
游卡*1(群面,拒了)
全部评论
哥,求柠檬面经
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发布于 2025-03-01 07:42 江苏
请问一下应届生的话游戏策划岗如果问期望薪资该答多少啊,都不知道区间不敢乱说
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发布于 2024-11-05 17:47 澳门
想问下沐瞳什么项目?
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发布于 2024-10-23 10:32 广东
nb
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发布于 2024-10-17 23:51 瑞典
恭喜阿,去年跟沐瞳擦肩而过了,有点可惜
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发布于 2024-10-14 17:10 广东
请问沐瞳您是什么时候测评的呀,电话回访是过了几天啊?
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发布于 2024-10-11 17:04 上海
你好,请问沐瞳的电话回访会聊些什么呢?
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发布于 2024-10-10 18:51 江苏

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工作职责 1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。任职要求1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势;6、实习时长不低于3个月,每周出勤至少4天。加分项1、有实际游戏项目的开发经历或实习经历;2、接触学习过游戏开发引擎(比如Unity、虚幻);3、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先面向对象2027届及之后毕业的在校生投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7756
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