把boss个人简历改成这个后(搞笑🤪

一个月前投递的hr联系我了
今天连续oc两个
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🐮
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发布于 2024-04-22 22:03 广西
普通一本大一申请出战
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发布于 2024-05-15 19:39 山东
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发布于 2024-05-12 21:27 广东
哈人
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发布于 2024-04-23 19:08 广东
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发布于 2024-04-22 21:55 广东
哈人
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发布于 2024-05-16 10:32 广东
不是哥们,这个你真得删,我没事,但是我有个哥们你知道吧,我跟他情同手足,我怕他不小心看到破防了,我当然没事啊,哈哈哈哈,这期删了呗,这跟我朋友的经历有点相似,不过我是无所谓的,没什么感觉,我不轻易破防的,但是我一个朋友可能有点汗流浃背了,他不太舒服想睡了,当然不是我哈,我一直都是行的,以一个旁观者的心态看吧,也不至于破防吧,就是想照顾下我朋友的感受,他有点破防了,还是建议删了吧,当然删不删随你,因为我是没感觉的,就是为朋友感到不平罢了首先我没破防,就是我有个朋友是这样的,他就和你说的一样,但他不是那样的,我觉得你这样真的没意思,你就算发了他们也不会破防,因为我朋友是这样的所以我知道,我劝你最好删了,因为我朋友就算看了也不会破防,所以你这句话留着也没啥用,还不如删了,然后就是我没破防,只是我朋友是那样的,我提替我朋友说话,我没破防,我就是提醒一下你,记得把这句话删了,我可没破防
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发布于 2024-05-14 00:40 广东
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发布于 2024-04-25 16:03 天津
大佬好强
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发布于 2024-04-24 16:13 广东
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发布于 2024-04-24 11:58 山西
🐮
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发布于 2024-04-24 11:41 湖北
真的有用吗
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发布于 04-03 15:57 广东
nb
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发布于 2024-06-10 20:50 湖北
太猛了哥😭
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发布于 2024-05-17 12:40 安徽
nb
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发布于 2024-05-15 16:29 山东
🐂👃
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发布于 2024-05-15 11:16 广西
牛逼
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发布于 2024-05-14 22:58 黑龙江
真的假的啊?
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发布于 2024-04-23 15:51 广东
🐮🖊️
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发布于 2024-04-23 14:42 河南
这么强吗哥😭😭
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发布于 2024-04-22 22:52 广东

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04-21 11:08
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门头沟学院 数据分析师
首先告知结果,凉了😭😇本人为双非一本应届生面试的时候感觉挺好的,基本全答上来了,面试官全程基本上就是点头+“嗯”(感觉他可能每场面试都这样)最后问有没有建议什么的,也就是说一题答的不太好,其他都挺好的4.18面试,4.20查询发现面试不通过不得不说效率还是挺高的以下是面试问题和回答,有些不完善,仅供参考:1.先做一个自我介绍就不过多赘述了,自己本科有数学建模竞赛获奖,级别挺高,重点提了一下2.我看到你的介绍里包含了数学建模,那你考虑做游戏策划后有没有了解过相关的数值模型答,一些攻防公式,成长资源投放和回收计算等等3.要求具体展开说说,比如说攻防公式答,像星际争霸就属于简单的减法公式,英雄联盟就包含了乘除公式(好像提了一句在玩家视角怎么怎么样,感觉这句不应该说)4.评价加减和乘除的各自优缺点答,加减优势在于简单易实现,乘除可以实现一些更多的玩法和功能,二者优缺点正好相反(大概这么答了一下,不是很会)5.你个人平时比较喜欢玩什么(类型)的游戏答,玩的比较广泛,比较深入的有火影,云顶,魔兽36.你去选择游戏的时候比较看重什么答,直观来说就是优秀的美术水平,火影这类比较相较于传统moba,更看重个人竞技,玩法比较独特,魔兽的话可能是因为它可以玩家自制地图,有比较多的可创造性7.具体聊聊刚才提到的游戏,我的是火影,每个人应该都不一样,看个人在前面答了什么答,作为一个火批聊了聊,强调了还原度高,竞技性强,公平性高等特点(有点吹了)8.原作里面战力不平衡在游戏里面怎么调整,以及是否有的角色人气比较高,玩家钟爱答,决斗场有修正(不展开了,hr应该没玩过),第二问不是很懂他想问什么,就提了一下这样的角色(小丑鼬)9.为什么你觉得火影的战斗体系这么优秀答,一些机制,一些技能高还原度,奥义彩蛋,流程的动作表现(想笑)10.它整体而言是两个技能一个奥义,这方面你怎么看不是很懂他想问什么,答,这方面可能跟moba比较像,当时可能就是参照了王者什么的,但是后来不断出现有子技能,新机制和二形态的新忍者,感觉还是比较创新的11.火影忍者参照原著,那么每个忍者在设计上都有限制,那么它在设计忍者的可玩性方面有哪些做的比较好答,一般整个忍者的设计都不会超出原著,反而是玩家希望的原著内容没有很好搬到游戏里来,另外就围绕火影一些新机制,子技能展开回答,顺口提了一句近期火影有点江郎才尽的感觉(暗讽一下哈哈)12.对火影美术表现的实现谈谈自己的看法答,通过停帧塑造打击感什么的(这题我不太懂😂,我想应聘的是数值策划)13.魔兽的优秀地图应该具备哪些品质答,首先是创新性,其次这个地图是否有完整且有意思的故事背景框架,然后还谈了一下自己自制过的一张魔兽地图和大概的玩法14.问问你个人每天游戏多少时长,不算特殊时期(比如考研)答,一般上头了的话可能3-4小时15.有了解过游戏行业的工作强度吗答,大概都说是9-6,上下浮动半小时可以接受,也有那种连夜肝代码修bug的情况,说明自己都可以接受16.这样工作强度大概期望薪资是多少这个我也不知道,答,看了一下市面上游戏策划的薪资可能是9k左右,我应聘的是游戏策划助理,不知道这个助理大概是怎么样hr补了一句说没区别再答,应届生嘛,可以接受平均价格再低一点(忘记答更关注成长和上升空间了)17.有没有什么问题想问问1,贵公司内部各种策划分工如何,如何合作,顺便提了一下自己想干的是数值策划(感觉有点废话了,不该问,当时一下子没想到问什么)面试官答,数值策划可能是策划团队的核心这类位置,要统筹整体。然后反正一些正常内容问2,有没有具体的去年入职该岗位的案例面试官答,新人刚进来可能分配比较多的游戏测试的任务,这样比较能够适应和体验游戏制作的困难点问3.能不能对这次面试进行评价和提一些建议面试官答,12题答的不完善(我当时自己承认了),可以自己再去了解一下,其他都挺好的然后就结束了希望帖子对大家有所帮助,另外看了一下,好像牛客上牛油们对多益的评价不是很好,但是想着有个offer总比没有好吧😂,有点难受但不多,现在在准备另一个跨境电商公司的面试了,一面已过,二面定方向但是不知道要面什么,有经验的牛油们可以提供一点建议(已有帖子实在是很少😢)
查看17道真题和解析
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05-08 22:08
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中央民族大学 Java
目前可以确定:人才库:后端大池子里,等hr捞短筛选中:hr捞到部门小池子里,等分配面试官长筛选中:分配了面试官,等待面试官发起面试超时:间隔三天,似乎各种状态都是如此,超过三天就会回退,但是只要被操作一下,就可以续约三天,好像token一样,只是不确定会退回到什么流程里。感谢信:一般到了终面挂了的话会有感谢信,默认晚上七点统一发,只要没发就有希望4.3周四挂的,过完清明4.7周一就筛选中了,以为很快能约面,结果这周都快结束了还没有关键是也不释放啊,哪怕挂了也能接受,好歹回人才库里还有别人能捞有相同情况的牛友吗,交流一下4.11周五更新状态图变了,变成没有后续流程的状态图了推测:筛选中也有两种状态,有后续流程和无后续流程,我周一从人才库到筛选中且有后续流程,之后一直没有约面,三个工作日后的今天一看,变成筛选中且无后续流程了。所以可能是有后续流程就是要发起面试,无后续流程就是从人才库的大池子拉到到小池子?4.14周一更新hr打电话来问是否对业务感兴趣,我说感兴趣,他说那给我分配技术官面试,官网状态又从短的筛选中,变成了长的筛选中(就是有后续流程了)4.15周二更新24小时过去了,没有面试邮件,现在难道说现在这个组和上周卡了一周的是一个组,这么忙吗?4.16周三更新约面了,直接约明天周四,不想等了4.17周四更新正常面试,不过面试官比较忙,直接在工位上面的八股比例不多,都是讨论项目场景,顺带问一点点八股4.21周一更新11点挂了,回人才库,等着被捞晚饭吃完发现又筛选中了,被挂的家人们不要着急,还有希望4.25周五更新长筛选间隔三个工作日没有发起面试后过期释放目前观察到的状态是短筛选,应该是在hr手里,但是仍然不知道是换了一个组还是说保持原来的组,因为没有观测到中间有人才库的状态。4.28周一更新仍然保持短筛选,估计hr也忘了,只能等待三个工作日过期,估计得周三了4.29周二更新一志愿结束,进入到二志愿,且短筛选状态一志愿短筛选持续了三天,这一波过期直接导致一志愿流产5.7周三更新二志愿结束,进入三志愿,且短筛选(看来进入到新的志愿的时候默认是短筛选且没有意义)二志愿短筛选持续了三天,看来短筛选只能持续三天,长筛选能持续四天。这样的话,下周一第三个志愿也会过期,这样就能回人才库了,希望回人才库里能被捞(可惜啊,要是周五能被捞,还能过个好周末)
投递美团等公司6个岗位
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