先介绍下本人情况:本硕211,技术栈C++、UE4等,目前大概面了有40场面试。        我是从6月初开始正式准备秋招,那会明确了目标,准备找游戏相关的,后边由于游戏的厂开的比较晚或者是投了没有消息,所以也陆陆续续投递了技术栈相关的一些厂。        下面是我目前秋招的进度,由于我没有记录面试过程的习惯,所以面经有些混乱了(后边附上部分面经),这里就主要写一下我的笔面试以及投递情况供大家参考。1、截至目前已经hr结束的,有些已经拒了:2、流程中的(其中标红的为流程已结束):        也算是一个小总结吧,后面准备把流程中的面完,不打算再投了。如果有感兴趣的厂约面试也会面一下,不感兴趣的也打算拒了。以下附部分我能回忆起来的面经(不确定的就不写了以免误导大家):1.字节一面(提前批客户端):算法题:扑克牌 头文件的作用、如何解决包含多个相同头文件情况 面向对象什么意思 虚函数表知道吗 static和const区别 宏定义OSI 的七层模型分别是1. const int a;     //指的是a是一个常量,不允许修改。2. const int *a;    //a指针所指向的内存里的值不变,即(*a)不变3. int const *a;    //同const int *a;4. int *const a;    //a指针所指向的内存地址不变,即a不变5. const int *const a;   //都不变,即(*a)不变,a也不变项目的难点客户端是做什么的了解过吗比赛为什么二等奖c++都有什么指针职业规划对代码规范的理解比赛哪里收获最多 二面 (提前批客户端):算法:力扣887:鸡蛋掉落项目:计算机图形学是什么说说你做的最熟悉的计算机图形学相关工作怎么将图像铺到物体上(图像识别?)贝塞尔曲线知道么,解决线性插值问题使用几阶比较好说说比赛你做的具体工作shader怎么编写的(项目)计时器(项目)一面(朝夕光年)(客户端):emplace和push区别,emplace怎么实现的++i和i++区别,底层怎么实现的虚函数的类的子类的虚函数表是什么样的new的特殊用法(new operator、operator new()和placement new())智能指针底层实现,为什么引用计数用指针,weak_ptr的lock调用过程-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.百度(C++)一面(提前批):反转链表k个一组反转链表-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3.中望(C++)一面:算法:N个数排序,如果n个数无法一次加载,时间复杂度八股:多态,底层实现如果想禁止一个类在堆上创建对象哈希表本来是开链法,如果某个链过长,想临时提高访问效率多线程中遇到的问题多线程访问同一个变量图形学渲染管线二面:      读过哪些技术栈相关的书extern c静态链接库和动态链接库,什么时候动态链接库需要重新编译链接c和c++异常处理机制c++11新特性列举右值引用和右值stl迭代器失效情况图形学了解过哪些,基本变换矩阵有哪些HR面:未来职业规划三个词形容自己别人的三个词形容自己印象最深的比赛、项目经历会选择什么样的公司工作,会参考哪些公司条件有了解过我们公司吗每天就占用8小时,下了班都干嘛反问-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------4.快手(C++):一面算法:两根排序链表(回收不同节点,保留相同节点)两个有序(升序降序不明)数组(合并为一个数组)八股:多态const、staticSQL二面:算法:排序链表八股:排序算法时间复杂度,含推导B+树网络多路复用-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------5.腾讯:一面(天美)(客户端):算法:有效的括号最长递增子序列(要求输出路径)八股:vector在栈上存如何实现(UE4 Tarray)TCP为什么慢(不仅连接、还有超时重传,校验)多进程与多线程区别原子性哈希冲突解决方法开链法如果比较散怎么解决模板特化偏特化move底层实现一面(光子)(客户端):ue的网络相关深拷贝和浅拷贝虚函数、类不实例化也有一份虚函数表吗析构函数为什么要定义成虚函数指针和引用区别智能指针、ue4的智能指针用过吗int32、uint8结构体对齐哈希表底层、解决哈希冲突方法图的表示方式有哪些tcp和udp区别tcp为什么慢udp如何实现可靠传输判断一个点是否在三角形内手撕:螺旋矩阵打印游戏实现的技术学过哪些学过lua、python吗二面(光子)(客户端):头文件怎么优化,头文件过程内联函数类的大小受什么影响,虚继承表,虚函数表最大子序和无重复字符的最长子串map,set,hashmap底层cpu如何内存访问三面(光子)(客户端):两个链表所表示的数字求和项目计算机图形学管线及可编程阶段-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------6.华为一二三面(软件开发):一面:AVL树和红黑树区别哈希表和链表区别c与c++区别代码框架工厂方法模式、还知道其他的设计模式吗手撕:力扣394. 字符串解码二面:项目手撕:一个字符串匹配的题题目比较长,有点忘记了主管面:工作和生活如何平衡10年之后要成为什么样子,打算怎样做如何衡量一个好企业最有成就感的事头部公司如果都发offer想去哪个项目中如何管理师弟师妹的项目中的遗憾平时的兴趣爱好-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------7.迈瑞医疗一二面(软件开发):虚函数,构造函数调用虚函数最长上升子序列n个节点的二叉树高度加减乘除手撕-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------8.4399一面(引擎开发):为什么选择引擎开发而不是游戏开发world和level区别gamemodeactor pawn character蓝图开发遇到的印象深刻的点怎么给物体附材质怎么改材质变量值shader怎么写的计算机图形学mipmap抗锯齿drawcall怎么优化有没有什么效果是通过改变uv实现的着色器语言PBRshadowmapmvp变换vector扩容内存对齐lambda-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------9.大疆一面(客户端):struct和class区别new和mallocnew的高级用法delete和delete[],如果不对应会有什么错误sizeof(char *)顶层const和底层const虚函数虚析构引用和指针函数参数传递是什么传递浅拷贝和深拷贝union和struct大端和小端,网络传数据注意什么,需要用什么函数vector需要注意什么,初始化要注意什么,vector默认大小字符编码模板的底层实现c++遇到crash怎么查数组越界怎么查说说多线程auto什么时候用c++的四个强转项目最大难点-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------10.宁德时代(C++):一面:二叉树特点c++指针特点了解哪些数据结构-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------11.富途(C++):一面:代码开发框架预处理编译汇编链接函数传参方式map、链表、数组底层浮点数怎么存的死锁是什么、必要条件堆和栈的区别排序算法、快排复杂度n瓶饮料、5瓶换一瓶、最多能喝多少瓶赛马、踢足球tcp、udp区别三次握手为什么不是2次或4次
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