26届游戏策划 暑期实习 投递记录

投了两个多月了,到目前0offer,绝望中还是整理一下大致的投递历史,分享一下经历。

首先先说下个人bg:美本计算机,两年制美硕游戏研一在读,八个mini game项目经历,会3d建模和引擎,有个人作品集网站和博客。

莉莉丝
    关卡策划:笔试挂

腾讯
    被捞6次,共8面,到目前0进度……这个其实是最无语的,每次面评好像都不错,再被捞的速度也很快,但是就是推不动进度。其中被捞过客户端开发和游戏运营,客户端居然没问八股和算法,为了准备还特地把尘封的计算机知识捡起来,结果没排上用场。把四大工作室都至少面了一遍,也不知道是该哭该笑。

网易互娱
    4月13日批次笔试,今天刚面完,感觉还不错,但是按我屡面屡挂的经历放不下心。

米哈游
    交互设计:笔试挂
    任务策划:因为开题的时间没选好,刚好和飞回国的时间撞上了,感觉不卷满七天不太可能有机会,遂放弃笔试。

鹰角
    笔试过,一面挂。确实是没面好。根据我面鹰角的同学说,如果面得不错会当场发二笔。

雷火
    笔试很不对胃口,提前了一个多小时就交了,现在还是显示“笔试中”,但是默认挂。

字节
    第二无语的,简历过了给我发面试,结果大半夜打电话和我说hc没了,说面试取消。

阿里灵犀
    简历过了,hr来加微信,问了下实习时间,然后再看流程就挂了。

西山居seed
    笔试还没审完,页面是“用人部门筛选”,感觉可以默认挂了。

快手
    笔试碰上期末加搬家,巨累,遂放弃。

大致就这些,其他有些例如盛趣、三七、吉比特等该投的都投了,没什么进度推进就不单独列出来。目前在推手头进度的时候还是开始投投日常实习。发帖攒人品,有什么想问的可以评论。
全部评论
佬 网易互娱也是策划吗?是今天hr面吗?
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发布于 05-13 03:54 黑龙江

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05-26 23:40
已编辑
重庆大学 游戏策划
面了很多都挂了,搞得挺焦虑的,简单记录一下吧。说一下个人背景,重庆大学建筑学专业,三次竞赛经历,两个自己的Demo,还有一些拆解分析。腾讯:3 个工作室总共面了4 次,除了光子都是先群面,人生第一次面试就是腾讯的魔方进了个二面还挺高兴,谁知道已是巅峰。群面比较容易被带偏,要注意审题;网易互娱:4.17 的笔试,5.14 的面试,现在没消息也没结束流程,应该是挂了,但是这效率...快手:先笔试再面试,项目组做的游戏类型我确实不熟,挂了,最近又做了他们另一个项目的笔试,暂无下文;鹰角:官网投的简历都没过,后面招聘平台上又投了一次安排了面试,个人感觉发挥不错,面试官也很好,聊了很多,但最后还是挂了;4399:笔试过了,面试没什么好说的,面试官让我多玩休闲游戏、小游戏,只能说意料之中,这块确实不熟;还有一些,叠纸有学长的内推结果简历都没过,西山居简历没过,吉比特笔试说实话考得太杂了根本不会。整理的时候发现米哈游 3.7 号就发了笔试邮件我没看到...投下来感觉关卡策划这行除了大厂就没啥就业空间,想着找点小厂实习但是小厂人家根本没有 3d 项目,也很少有实习;招聘软件上的关卡策划岗位至少 50% 都是 3 消,或是其他类似的休闲游戏。所以你要么是顶尖直接进大厂,要么像我这种普通人就失业(还没毕业的只是就实习而言)。总结下来就是总结不出来东西,除了面试一些常见的问题啥的整理了下,表达逻辑性可以提高下,不知道接下来该往哪方面努力,往哪方面去提高了。因为我真不知道挂的具体原因是项目不匹配,还是作品不够突出,还是面试答得不够好,亦或是 hr 在完成 kpi。下学期就要秋招了,还有一个暑假的时间,大概率找不到实习了,不知道是继续做 demo 还是写一些不同类型游戏的拆解分析?还是说这些作品不关键,多玩游戏多思考多学习,面试答得好就行?还是说报个班转学系统策划?希望能找到些有类似烦恼的关卡策划同学共勉一下啊,其他大佬看到也希望能给我解解惑,或者如果有好的老师、培训机构也可以推荐下,自己一个人真的太茫然了😭  
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