友塔游戏一面二面

oc了,hr和面试官都很nice,从头到尾氛围都很轻松,效率也非常高,给的薪资也还可以,可惜因为个人原因最后拒了

一面
1.​自我介绍
​2. 讲一下渲染管线的流程
​3. 讲一下你的游戏项目
​4. (一个简单的贪心问题)
​5. 一个裸01背包问题
​6. 给一个圆,1-n个点,问有多少连线方式,每个点只能连一次线
​7. 给一个图,判环
​8. 讲一下静态多态和动态多态C++
​9. Unity 组件的生命周期
​10. TCP三次握手四次挥手,和UDP区别
​11. 形成死锁的必要条件
​12. 线程和进程的区别
​13. 讲一下内存满时系统一般有哪些内存释放方法
​14. 开放式问题。强化装备时网络连接差,玩家因为网卡点击多次强化,怎么保证最后只强化了一次

二面
1.​自我介绍
2.​打过acm为什么笔试分数有点低(道歉)
3.​int的字节数,表示数字范围,整型二进制码表示规则,-1的二进制码怎么表示
4.​static关键字的作用。类中static关键字的作用。
5.​问我博客写的笔记,其实有些名词当时就是抄了一下。。多半道歉
6.​ecs架构相比ec、oop架构的优缺点(这里就随便聊了聊,不是特别懂,面试官也有引导和讲解)
7.​接触过哪些设计模式,讲一下基本内容和c++大概怎么实现(单例、工厂、观察者)
8.​一个类只有一个虚函数,占多少空间
9.​为什么c++多态要用虚函数,虚函数重载和直接重载有什么区别
10.​虚函数表存在哪,虚函数指针存在哪
11.​讲一下深拷贝和浅拷贝
12.​多线程锁的原理
13.​口答一个简单算法题,找出数组中左边都比他小右边都比他大的数,复杂度
14.​屏幕共享展示一下个人项目,没有细问
全部评论
佬,想了解下友塔薪资有多少?方便私聊告知下吗
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发布于 04-02 00:06 安徽
大佬是哪个岗位呢
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发布于 04-07 10:34 上海
蔚来
校招火热招聘中
官网直投
好奇为什么笔试分数低怎么答的
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发布于 04-08 19:08 广东

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3 33 评论
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