360 web服务器开发go方向 一面45min左右过 二面没过
#go##25届秋招总结#
看了好多内容 很少有分享360的面经...
几天没面试 搞得好紧张.......
只能写出 能想起来的 希望对各位有些许帮助 祝愿各位早日上岸 加油
面试官很好 但感觉25岗位会很少 竞争大很多...加油!
项目的内容 功能+接口
new make
channel同步异步
redis 的键 过期了怎么办 说了内存回收策略 不对的 是 惰性删除 定期删除
redis 数据结构
分布式id 有序 说了 自增和雪花
redis 排行榜怎么做
mysql的底层
如何 发送数据到mysql 说了序列化 没说驱动...没想起来刚刚看回想起来了
golearn gochart 简单介绍
进程 协程区别
IPC
JWT 以及 RBAC
gmp
io多路复用 零拷贝
epoll 的方法 create ctl wait 边缘 水平触发
进程调度 方法
Websocket 长连接 心跳机制
rpc和http 区别
rpc优势在哪
IP限流
TCP
TCP 粘包拆包
DNS解析 (不会....)
Git (没咋用过 只知道 clone push commit pull add hr 问了 branch merge ....
mysql 的 group by 方法 返回 A B C 三个类型的分别总数 一条sql实现
算法 口述 如何 将乱序 1-10 以O(1)空间 实现 左 奇 右 偶 题目没听清 以为是排序 左右不要求顺序 双指针方法 左右 就好 我当时还说了快排去让左右都顺序....
场景题
问了redis qps 忘记怎么回答的了 没说分片集群这方向...#360# 什么时候才能上岸 ......
二面 挂
几乎都是场景题
nginx 和 cdn 相关
静态图片的加载 (压缩 或cdn)
制作收藏夹功能的架构 DB + 后端
TCP HTTP HTTPS 对称非对称加密
DNS
IP限制 若是在局域网 怎么才能合理限制 避免真实投票被禁止
JWT 中间件
项目上线如何上线
上传仓库 测试 等等
服务端开发的整体流程
游戏Unity
希望破灭了
几天没面试 搞得好紧张.......
只能写出 能想起来的 希望对各位有些许帮助 祝愿各位早日上岸 加油
面试官很好 但感觉25岗位会很少 竞争大很多...加油!
项目的内容 功能+接口
new make
channel同步异步
redis 的键 过期了怎么办 说了内存回收策略 不对的 是 惰性删除 定期删除
redis 数据结构
分布式id 有序 说了 自增和雪花
redis 排行榜怎么做
mysql的底层
如何 发送数据到mysql 说了序列化 没说驱动...没想起来刚刚看回想起来了
golearn gochart 简单介绍
进程 协程区别
IPC
JWT 以及 RBAC
gmp
io多路复用 零拷贝
epoll 的方法 create ctl wait 边缘 水平触发
进程调度 方法
Websocket 长连接 心跳机制
rpc和http 区别
rpc优势在哪
IP限流
TCP
TCP 粘包拆包
DNS解析 (不会....)
Git (没咋用过 只知道 clone push commit pull add hr 问了 branch merge ....
mysql 的 group by 方法 返回 A B C 三个类型的分别总数 一条sql实现
算法 口述 如何 将乱序 1-10 以O(1)空间 实现 左 奇 右 偶 题目没听清 以为是排序 左右不要求顺序 双指针方法 左右 就好 我当时还说了快排去让左右都顺序....
场景题
问了redis qps 忘记怎么回答的了 没说分片集群这方向...#360# 什么时候才能上岸 ......
二面 挂
几乎都是场景题
nginx 和 cdn 相关
静态图片的加载 (压缩 或cdn)
制作收藏夹功能的架构 DB + 后端
TCP HTTP HTTPS 对称非对称加密
DNS
IP限制 若是在局域网 怎么才能合理限制 避免真实投票被禁止
JWT 中间件
项目上线如何上线
上传仓库 测试 等等
服务端开发的整体流程
游戏Unity
希望破灭了
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如果有格式上的要求 我下次分类型去介绍
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