网易雷火一二面凉经

字数超了。。。二面放在下一个动态

岗位:游戏研发工程师(服务端方向)
笔试:3月30日
一二面:4月16日
凉:4月23日

一面55分钟:项目15+选择填空题15+八股25
选择填空:
1. 仿照二叉树的思路,一个完全三叉树总结点数2020个,树高度是多少?

2. 在TCP传输中,客户端有32kB的数据要传,假设MSS位1kB,服务端的窗口为16kB,服务端只接收到缓冲区,不取走数据,经过4个RTT之后,客户端的cwnd为多少?

3.
int a = 00000162;
a = a >> 2;
printf("%d\n", a);

4、5. 忘了

八股:
1. C++多态实现
2. 智能指针,着重问weak_ptr,weak_ptr通过lock升级为shared_ptr之后,再被复制,计数器变化?循环引用?
3. Protobuf编码,int、string
4. 数据库隔离级别
5. innodb默认隔离级别怎么实现的
6. 数据库预写日志

#雷火#
全部评论
你这个问的我感觉好难
1 回复 分享
发布于 2024-04-23 22:06 台湾

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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1. 请先做一下自我介绍。2. 你主要使用哪些编程语言?3. 用 Go 和 Python 分别做过什么?4. 对 C++ 标准库里的容器有了解吗?说说 map 或哈希表的实现。5. 哈希表如何解决冲突?6. 除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7. 开放寻址删除元素时需要注意什么?8. 如何避免哈希表退化成少数长链?9. unordered 系列容器如何避免退化?10. 红黑树具体实现了解多少?11. 如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12. deque 的大致实现原理是什么?13. 请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14. Node** 与 Node* 的区别是什么?15. C++ 智能指针有哪些?各自作用?16. weak_ptr 如何打破循环引用?17. 如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18. 其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19. 进程运行时内存布局是怎样的?20. 全局/静态变量位于哪个段?21. 为什么要做内存对齐?22. 多进程间有哪些通信方式?23. 共享内存读写时如何同步?24. 除共享内存、管道、信号外,还有哪些 IPC 方式?25. TCP 连接如何检测对端断开?26. TCP 三次握手、四次挥手过程?27. 游戏为何常用 UDP?需在 UDP 之上做哪些改进?28. KCP 为什么延迟更低?29. UDP 服务端如何维护连接状态?30. Redis 的 zset 怎么实现?31. 跳表原理是什么?32. Redis 集群如何把数据分布到各节点?33. 求数组第 K 大元素有哪些方法?34. 如何用 Redis 实现分布式锁?35. 最长「0 和 1 数量相等」子串如何做?36. 若把 0 换成 -1,求和为 0 的最长子段,有思路吗?37. 在 Linux 源码方面做过哪些学习或开发?38. 还有想补充的项目细节吗?39. 对游戏服务器开发有哪些了解?40. 平时玩哪些游戏?41. 未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42. 有没有想进一步了解的问题?
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