MetaApp内推|游戏客户端、引擎、测试、UI均有需求

【关于公司】
MetaApp是一家成立于2017年的C轮明星创业公司,估值近10亿美金,是一家准独角兽公司,由SIG海纳亚洲、DST、创世伙伴资本CCV、云九资本等顶级基金投资。旗下产品233乐园是国内最大的安卓游戏平台,日活过千万。推出的口袋方舟编辑器公测至今,已有超1万名个人创作者,1千个中小团队创作者参与创作,口袋方舟致力于让每一位创作者释放创意,丰富人生体验。

【内推投递方式】
 内推码:P3YN1KP(直接填,简历优先筛选)
🌐 社招投递:https://meta.jobs.feishu.cn/s/MBo4oVjfUI0
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unity游戏开发工程师(成都)
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--实习(有机会转正)
游戏开发工程师(成都)
游戏测试工程师(成都)
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12-04 16:18
已编辑
东华理工大学 前端工程师
面试官全程关摄像头1.自我介绍一下2.React和Vue哪个更熟悉一点3.你在之前那段实习经历中有没有什么技术性的突破(我只是实习了44天工作28天,我把我能说的都说了)4.你封装的哪个表单组件支不支持动态传值5.自己在实习阶段Vue3项目封装过hook吗6.hook有什么作用7.Vue2和Vue3的响应式区别(我说一个是proxy是拦截所有的底层操作,Object.defineProperty本身就是一个底层操作,有些东西拦截不了,比如数组的一些操作还有等等,面试官就说实在要拦截能不能拦截????我心想肯定不行呀,他的底层机制就不允许吧)8.pinia和vuex的区别(这个回答不出来是我太久没用了)9.pinia和zustand的区别,怎么选(直接给我干懵了)(我说react能用pinia吗  他说要用的话也可以)10.渲染一万条数据,怎么解决页面卡顿问题(我说分页、监听滚轮动态加载,纯数据展示好像还可以用canvas画)(估计是没说虚拟表单,感觉不满意)11.type和interface的区别12.ts的泛型有哪些作用(我就说了一个结构相同但是类型不同的时候可以用,比如请求响应的接口,每次的data不同,这里能用一个泛型,他问我还有什么)13.你项目用的是React,如果让你再写一遍你会选择什么14.pnpm、npm、yarn的区别15.dependencies和devdependencies的区别总而言之太久没面试了,上一段实习的面试js问了很多。结果这次js一点没问,网络方面也没考,表现得很一般,但是知道自己的问题了  好好准备,等待明天的影石360和周四的腾讯了  加油!!!
解zj:大三的第一段面试居然是这样的结局
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