26校招字节客户端开发一面60min

1.讲讲TCP/IP协议,三次握手为什么不能两次?四次挥手为什么不能三次?
2.TCP和UDP的区别
3.TCP流量控制
4.TCP拥塞控制
5.面向对象三大特性
6.运行时多态与虚函数
7.公平锁与非公平锁
8.synchronized和ReentrantLock的区别?
9.synchronized是公平锁吗?
10.synchronized的锁是可重入的吗?
11.Redis可以持久化吗?
12.讲解你的项目,遇到了什么问题,如何解决的?
13.代码: 通过队列手写多生产者和多消费者
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