2025游戏客户端笔面试经验贴-米哈游

🕐面试时间:2025.10.30
💻面试岗位:游戏客户端

笔试
共三题,a了2.2,前两题比较简单,最后一题是图的带权最短路径还有选择限制,摸不着头脑

一面
八月初投的,九月做的笔,都以为泡无了,居然还有个面,全程40min,无自我介绍无手撕

基础知识部分:
1.虚函数的实现机制
2.虚表创建时机,位置
3.构造函数和析构函数是否能为虚函数
4.在构造函数和析构函数中调用了子类实现的虚函数,会怎么样
5.lambda表达式的底层实现
6.lambda表达式的函数传参如何实现的
7.std::function可以接受lambda表达式,这个转换是怎么实现的
8.智能指针讲一下
9.一个shared_ptr和一个weak_ptr指向的资源,shared_ptr退出作用域后,weak_ptr还可以访问吗
10.shared_ptr内部是如何管理资源块的释放和引用计数块的释放的
11.多线程编程了解吗
12.多线程中需要注意的问题(答共享数据的访问)
13.那有哪些方法可以解决这个问题呢
14.你刚刚提到了原子操作,那内存序有了解吗

游戏场景题:
1.FPS游戏中,给定射击方向和最大偏移角度,如何做散布和最终方向确定?
2.游戏中需要管理大量数据,要求插入、删除、查询都是O(1)复杂度,并且可以遍历数据,但是对顺序无要求。用什么数据结构实现?(先答的哈希+链表)
3.链表实现的话可能效率太慢了,你知道为什么吗
4.那么用什么数据结构效率更高一点呢(答数组,但是数组只能尾部插入删除为O(1))
5.如果对中间数据也有增删的要求呢(开悟了,哈希+数组,中间数据和末尾数据换位操作即可)
6.FPS游戏中实体子弹速度太快可能有什么问题?如何解决?
7.现在做一个多人网络游戏,我的想法比较新颖,想使用“事件同步”,就是一个事件发生时,将该事件发送给其他客户端,其他客户端接受事件指令并执行,不考虑网络延时和作弊问题,这样做可不可以?(说实话有点没太懂...)
8.考虑网络延时的话会有什么问题?
9.如何解决网络延时问题呢?
10.你的方法可能出现表现结果不一致的情况,有没有更好更快的方法解决呢

不得不说米的面试难度还是在线的,八股题可以挖很深,场景题也基本在网上没听过,但是面试体验还是不错,面试官很温柔很耐心

10.31
更新,已挂

#发面经攒人品# #秋招# #米哈游# #游戏客户端#
全部评论
你这应该是被捞了,之前好多人分享这家的面经呢
1 回复 分享
发布于 10-31 16:35 陕西
场景题一样
点赞 回复 分享
发布于 11-02 18:44 上海
第四题题目啥意思,主语是谁调用啊
点赞 回复 分享
发布于 11-01 06:19 浙江

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12-02 14:53
已编辑
拷打项目和unity引擎知识多一点,印象只能记起来这些了,有些细问的小知识忘了面试题目:项目实习拷打:自我介绍介绍一下你做这个项目碰到最难的事情,并且是怎么解决的(然后拷打了这个事情解决方法细分的知识)介绍一下你在实习碰到最难的事情,并且是怎么解决的(也拷打了这个事情解决方法细分的知识)unity引擎里面函数执行的顺序是怎么样的?update和latedate和fixupdate有什么区别?为什么相机在跟随的时候要放在lateupdate里面?不能放在fix或update里面吗?如果放了会怎么样animator了解吗,知道animator是怎么样使用事件帧的吗?渲染画面帧的时候是在update这个帧里还是帧前或是帧后?渲染完成之后的帧是在帧前帧后还是哪个出现?介绍一下你你在时候关于性能优化的工作?scriptableobject了解吗?你了解图形学在渲染画面的时候是怎么进行工作的吗?顶点,面元,片元,像素之类的知识。人物武器攻击的时候碰撞是怎么做的?协程在unity是怎么实现的?有在项目中具体用到吗?八股:常用的数据结构有哪几种?哈希冲突怎么解决?lambda表达式了解吗?你刚才说到捕获上下文常量变量,知道是怎么进行捕获的吗?lambda表达式可以在编译函数中进行吗?或者是怎么样进行?lambda表达式怎么样简化代码的?lambda表达式有过具体的运用吗?构造函数可以是虚函数吗?如果是会怎么样?(这里是挖坑了,主要还是回为什么不能的原因)析构函数一定是虚函数吗?如果不是会怎么样?vector和list和map了解吗?vector和list的遍历和插入时间复杂度分别是多少?如果有很多数据要进行哪个更快一点?智能指针有哪几种?weakptr的作用是什么?具体是怎么实现解除循环引用的作用的?回答的不怎么样,问八股越问越细,直到不会为止,10月上旬做的笔试,12月才面试,八股都忘完了,引擎知识也差不多,都已经在进行做新项目备战春招了,反问随便问两个问题就拜拜了,面试官人很好,问到很难的问题不会的时候都会给出解答,还介绍了一下公司和聊了一会天,面试完之后秒挂。
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