腾讯IEG游戏数据前端一面凉经
你为什么选择了前端,
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
全部评论
看着好像还挺简单的,是KPI挂了吗
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12-19 19:32
上海理工大学 产品经理 点赞 评论 收藏
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11-07 03:09
深圳大学 C++
_Matrice_:差不多的性格,不然不会本科时硬杠cpp(那个时候还没有大模型,啃完一整本primer和习题,还是做不出来什么东西),还找不到方向,相比之下学习一些应用层的同学已经能够参考别人的方法做出实用的应用了。学东西,找实习,感觉更多地是出于和别人比较,而不是自我内驱。不过...正如deft所说,人生不需要他人的建议,所以也没有标准化的路径,在能够自食其力的背景下慢慢找到自己的生活方式吧...。另外面试很多时候看运气、眼缘 点赞 评论 收藏
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11-24 22:32
西安电子科技大学 Java 点赞 评论 收藏
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