腾讯IEG游戏数据前端一面凉经
你为什么选择了前端,
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
你做项目会不会注重工程,原理和基础会不会生疏,
原型和原型链(原型链箭头图),
基本数据类型和引用数据类型及根本区别,
堆栈区别,
类型判断(typeof instanceof具体区别),
sql注入和xss以及CSRF(后两者区别),
http缓存cache-control expires last-modified etag(四者区别及顺序优先级),
cookie和session区别,
vue如何实现双向绑定和响应式,
script标签async和defer的区别,
箭头函数和普通函数区别,
promise generator proxy三者联系,
async await错误处理,
作用域与作用域链,
事件代理和冒泡机制,
301和302区别,
401和403区别
反问:
部门前端做什么?
做游戏数据可视化
我有什么不足的地方?
加强基础
全部评论
看着好像还挺简单的,是KPI挂了吗
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01-05 20:14
武汉大学 算法工程师 哈哈哈,你是老六:大厂也是来干活的啊,我算是小厂大厂都去过的,大厂就是基建好也规范,其实都差不多,我基本上小厂大厂都干过
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offer哪里跑__:直接划到底部,果然
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