26届游戏策划(战斗、系统)秋招实习面试经历(目前面的有妙世界、腾讯、网易、库洛、米哈游、逗娱)

先说BG:双非 有一个UE的战斗Demo和休闲Demo。目前正在找实习

腾讯-bjg工作室
8月的面试
一面挂
面试过程感觉小姐姐比我还紧张,虽然最后因为项目不符合,但是给我的感觉还是很和蔼可亲的,没有太大的压力。虽然有些可惜但人真的很不错。
PS:人美(面试官没开摄像头,脑补的)声甜的小姐姐谁不喜欢呢?嘿嘿嘿。

网易雷火
8月初投的简历
8月底的笔试
然后9月8的一面
1自我介绍
2简单拷打了一下我的项目设计然后询问了我一些设计细节
3黑神话中哪个BOSS印象深刻,说说为什么
4设计一个BOSS
5反问
一面我猜测是逆水寒的策划。大概40到50岁,看着挺面善的,整体而言没有给我太大的压力。我挺喜欢一面的面试官的,很专业,并且面善,话语很温和。

16号二面
二面是劫的策划,也是40到50岁的样子。
1自我介绍
然后他开始问我这个3A有没有玩过,那个3A有没有玩过。然后我就只能尴尬的回答我没有玩过。
(我感觉我回答没有以后应该就炸了,但我确实没有玩过呀,我的3A经验其实还是仅限于近几年的款式QAQ)
PS:本人其实正式入坑3A还是近一两年的事情呀555

2然后他开始问我战双的问题,然后问我为什么不玩战神。
PS:我没玩过战神,虽然对他的部分设计有所研究,但我毕竟不是ACT高手。而且大学牲哪来的多余的闲钱去买游戏啊233.连氪金抽卡都是屯了两三个月的余钱啊QAQ

3多打一怎么处理
这个我感觉我说的是整个二面里最好的一个了233

4怎么讲好一个故事
PS:what?我当时听到这个问题就直接懵了,大脑宕机了直接,然后我回答完以后想扇自己一巴掌。我回答的都是什么东西呀QAQ,反正最后一个问题直接乱套了

5反问

二面感觉体验很差,估计面试官也感觉不好,从开头我就感觉有点不小的压力,(主要上来的时候面试官就给我一种不是很面善的感觉)期间很多问题都是3A的,但我在3A领域属于半个萌新,老头环、2077一个没玩过。
所以我感觉我二面应该是没了(我真的好想进归唐或者无限大呀QAQ,求求你了网易,给个机会吧,孩子什么都愿意干的QWQ)。

妙世界
ps:怎么说呢,算是新厂,未来可期的那种,但是面试体验和笔试体验真的不是很好。
笔试:做设计,然后用的软件我是一个没听过(纯萌新呀,真的对这些软件听都没听过),然后对这个设计写一份策划案(这设计用的软件和策划案我只能跑去B站临时补救,总的来说感觉做的还行,但是好过没交。)

面试
这个面试是群面,给一道题,然后根据题目每个人做自己的分析,然后每个人轮流发言一次,最后一期讨论。
PS:因为本人进去面试时提前了10min,所以第一个,然后变成了第一个发言(我以后再也不这么早进去了QAQ)
然后我因为太紧张,题都没看完,只能硬来。这里建议大家进去时准备好截图软件,这样可以把题目和群面要求截图下来放在桌面上,我当时就是这样干的,但是题目忘截图了QAQ

群面其实更多考察的是团队的沟通或者分析总结的能力之类的,UP没过感觉根这两个关系挺大的,因为题目整体来说并不困难,基本上群面里的所有人都能轻松作答,但因为每个人的理解会有偏差,答案也就会不一样,群面就是要通过沟通交流得到最终答案。

目前的话,勇士(简历挂),腾讯(一面挂),网易(默认没了),妙世界(挂),4399(笔试挂),字节(简历挂),紫龙(挂),星辉(挂)都无了。
诗悦、英雄、库洛等等的还没有消息
我其实最想去的还是库洛(我梦想中最想去的厂,作为一位战双元老,真的太想去了,可惜目前还在初筛,我还是投晚了)
一个雷火的无限大和归唐,一个库洛,这两个我要能进去一个,我愿意寿命短10年呜哇QAQ

但无论怎么说,球球了,给孩子一个实习的机会吧,我真的很需要呀QAQ

26年1月5日更新
库洛,一面挂。好家伙,网易说我思维偏网游,库洛说我思维偏单机。
库洛的面试专业性还挺强的,对于战双、鸣朝有一定深度的了解,并且有自己的战斗demo会对你的面试有一定的帮助。因为面试官会看你的Demo视频,这点确实让我感动。

逗娱,hr面挂。哇,兄弟,hr面被挂了,你是要毁了我吗?QAQ
理由是因为距离。怎么说呢,算是自己的问题吧。呜哇QWQ,我好不甘心啊!!!

腾讯,是的孩子们,我又来了OvO。不过这次是一个别的方向,不是一开始8月面的腾讯。
面试官很专业,而且面试官看过我的demo演示,抓了很多细节问题。
其中被问到了:你想让玩家从你这里学会什么?或者你想教会玩家什么?
这个问题很专业呀,我一开始最初是朝着玩起来,沉浸式体验的设计方向,但仔细思考下来发现整个Demo中,自己都只是一些简单的战斗交互,确实缺少了一些想让玩家感受到的压力和动态变化。

米哈游,目前在一面。隔了一个月才面试嘛,哈机米,你这家伙。
面试官很友善,体验下来是所有面试中最专业的面试官之一,全程没有像永劫策划那种这么大的威压(还是忘不了猪QAQ),非常和蔼可亲,也是感觉最好的一个。不过能不能过就不知道了,感觉我应该撑不过第二轮。

面试的问题主要围绕着他们的产品本身,并且面试官真的是有看过你的作品和上手玩过你的Demo的,这点确实让我感动,但是面试官说我的Demo有bug,让我整个人都有点小崩溃。(啊啊啊,为什么当初不再查一查再提交啊!!!QAQ)

面试内容因为要求不能透露,所以我能给的建议是,多了解一下他们的产品,面试官会提出一些他们现在面临的一些痛点,希望你去提出自己的理解和建议。这点比较考验个人的游玩深入程度。
笔试方面,需要大家有一定的游戏理解和动手能力,我看过很多网上的笔试Demo,基本都有同样的问题,所以别问为什么自己沉入池子了,而是更应该想想自己对比其他的Demo,差距在哪里,看看别人的Demo哪里不够好,应该在哪里做得更好。
米面试下来的总结:面试米哈游没有大家网传的这么难,别给自己这么大的压力。

更新一下,目前,库洛、网易、完美、叠纸、诗悦、深蓝都挂了,现在春招准备中,心态放平后,确实整个人都舒服了很多,之前8月到11月整个人像一根绷着的弦,现在整个人都舒畅了,不要我就不要我吧,我下次再来,秋招没找到就放了,多对自己好点,老压力自己最后适得其反。
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全部评论
大佬 网易笔试大概都涉及哪些游戏呀?方便透漏一下么
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发布于 2025-09-27 00:59 山东
miao世界还挺想去的
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发布于 2025-09-27 18:30 英国
同蹲游戏策划实习真的好难找
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发布于 2025-09-27 10:18 江西
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发布于 2025-09-26 15:47 英国

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