网易互娱 许愿+面经分享

图形开发
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9.21投-10.17笔试-10.24一面-11.1二面-11.5hr面

已经是还在流程的几家里唯一的大厂了,球球收了孩子叭,牛客许愿会灵吗,会的吧?

总之,先发个一面面经涨涨人品,后续秋招结束会发总结篇,里面有鼠鼠为数不多的十来场面试的面经,以及一堆的笔经(总之就是非常惨)

(83min)
- 自我介绍
- 平时怎么学习图形学?看过Unity,UE源码没有?
- 说说C++的共享指针?
- weak_ptr是怎么工作的?
- shared_ptr是线程安全的吗?
- 构造函数可以是虚函数吗?
- 虚函数机制?
- 虚函数表什么时候构建的?存在哪?
- 虚函数表怎么构建的?内存空间连续吗?
- 虚函数表除了虚函数地址还存了别的其他什么东西吗?
- 如果一个基类函数不标明为virtual,子类重写了这个函数,那指向子类对象的基类指针调用该函数会发生什么?
- 只有纯虚函数的类有虚函数表吗?
- 子类不实现纯虚函数会怎么样?在什么时候会报错?会报什么错?
- 说说vector的扩容机制?
- 说说list的实现?
- 如何高效的查找有序的list里的元素?
- list二分查找的复杂度是多少?(O(n),我当时没想出来)
- 如果考虑空间换时间,时间复杂度可以是多少?(这里脑子抽了,我说分别存储每一次list二分之后的结果,存储在vector里,然后二分的时候只需要比较尾节点,然后转移到对应的list里进行下一步查询, 事后感觉应该是想引导我说,把list用vector存一遍,然后在vector上做二分)
- 说说优先队列的实现?
- 堆是怎么实现的?插入数据的时间复杂度是多少?
- 插入的逻辑是怎样的?
- 你的渲染引擎是怎么考虑跨平台的?
- 你写的shader是怎样在目标平台运作的?
- shader里你是怎样采样贴图的?讲讲API的使用?
- textureLod怎么用?
- 如果不提供level,GPU怎么知道要采样哪一层的Mipmap呢?(通过贴图uv在屏幕上的变化率决定)
- 你刚刚说的u对x,v对y的偏导里的x和y是什么坐标?
- 除了这个坐标空间还有哪些坐标空间?
- 三线性插值是怎么做的?
- 讲讲OpenGL的一个渲染管线?
- 顶点的裁剪坐标空间坐标怎么得到的?
- 后续会被怎样处理?
- NDC标准空间的xyz取值是多少?
- 锯齿是怎么形成的?在哪个阶段生成的?
- 有哪些抗锯齿手段?
- MSAA和FXAA有什么区别?
- MSAA的硬件实现是怎么做的?
- FXAA怎么做的?
- 实时阴影你怎么做的?
- 点光源的阴影要怎么实现?
- 只能是生成CubeMap吗?不能生成Texture2D吗?(傻了,忘记CubeMap可以展开在一个Texture2D上或者干脆用柱状投影图了,我说你非要搞那就整一个Texture2DArray)
- 你实现BVH的目的是什么?
- 视锥剔除有必要吗?不是裁剪阶段也会做剔除?
- 平时渲染方面怎么Debug?
- 如何优化shader的效率?
- 为什么尽量不要写if/else语句?那什么时候能用呢?
- 减少采样操作?怎么减少?哪些采样操作可以移到CPU做?
- 如果必须要采样呢?怎样做优化?以PCSS为例?
- 为什么尽量少做那些复杂的数学运算?反三角函数,矩阵的逆什么的?
- 线程和协程的区别?(太久没看真忘了,支支吾吾嗯是说不出啊,早知道直接说不知道了)
- 那线程和进程的区别呢?
- 反问?
  - 图形开发工程师隶属于什么部门?引擎部?中台?(统一校招,进去之后再细分,可能进项目组可能进中台)
  - 这个职位入职的培训和游戏开发那边的培训有什么区别?(差不多也是miniGame,内容上可能区别比较大)
  - 可以知道具体的工作室吗?(进去之后双选)
  - 如果我想胜任图形开发工程师这个岗位,需要再巩固加强哪些方面?(被说计算机基础不牢固了,奶奶滴,我就那个协程没说好嘛!(ㄒoㄒ))

#网易# #网易互娱# #游戏开发# #许愿# #时间线# #一面#
全部评论
兄弟项目跟之前找实习的时候一样吗
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发布于 2024-12-12 18:58 广东
oc了嘛
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发布于 2024-11-12 01:18 北京
请问二面也是像这样吗
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发布于 2024-11-06 12:35 辽宁
牛的,感觉问的挺深的
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发布于 2024-11-05 20:22 湖北

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7.28 投递简历,7.29 上午约一面,7.29 下午一面,7.31 日上午约二面,7.31 下午二面一面:自我介绍后,问 Java 基础、并发、线程进程,一周能实习几天,实习几个月。还有项目经验。然后问熟悉哪些版本管理工具。我说 git 后,问熟悉哪些 git 操作,举例平时遇到哪些分支问题,git 用哪些命令解决。不同开发分支要合并,该怎么处理,有冲突怎么处理,没冲突怎么处理。还有一些问题不太想得起来了。然后做了一道 *******,我直接暴力的。然后随便几个用例测完就给过了。然后问我有什么想问的,我就问了有没有学习机会,成长机会多不多,还有流程一共多少。当时以为自己挂定了,所以没写面试记录了,没想到两天后约了二面……但感觉网易好像挂人率蛮高的,不知道二面如何。二面:自我介绍后,问一些 Java 基础,项目,还有问,有没有了解一些 Java 最新的技术变化之类的,然后让我解释这些技术变化和自己对这些技术变化的看法。其他的忘了(´_ゝ`)然后给了一道简单的代码题,就是把一堆字母和若干空格组成的字符串改写成每个单词之间只有一个空格,并且前后没有空格。本来我打算使用 split 方法,简单快捷,面试官不允许,让我用 while 做。我忘记 trim,所以有一些情况有点问题。后来面试官指出我有一些细节问题,我说要改没让改,然后跟我解释了为什么不让用 split,因为 split 会创建出 string 数组对象以及很多 string 对象,对空间消耗较大,如果是一个特别长的字符串,就会消耗特别多的内存。我问细节问题会不会影响整个面试,面试官说没事不影响。(估计是影响的)然后让我问有什么想问的。说完这些就结束面试了。感觉二面寄了吧。八点给我发了面试问卷反馈。
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