最近被挂麻了,发两个凉经回馈一下社区

一、微派网络游戏测试一面(60min)

1.理想的岗位,投了哪些岗位
2.为什么没有考虑做开发
3.了解游戏测试吗?跟一般的测试的区别?
4.对测试和测开岗位看法
5.上线一个抽奖活动,某日0:00到23:59,单抽花100金币,十连抽花1000金币,奖池里每个道具都有相应的概率,每个道具相应的保底是100抽,抽到后保底清零。设计测试用例
6.玩家写了一个脚本去并发十次抽奖请求,但是他的金币只够抽一次,如何防止玩家白嫖
7.锁的概念
8.实际测试中,解释什么是bug的优先级和严重程度,如何理解二者的关系
9.有两个bug,第一个bug是抽奖动画消失,奖励正常获取(100%复现),第二个bug是抽奖时客户端会崩溃(低概率),如何定义bug的优先级和严重程度?
10.玩家充值,但是没有到账,如何排查
11.假如定位到原因是发货的时候服务器重启导致发货信息丢失,作为测试推进问题解决?
12.介绍项目框架
13.项目的流程是什么
14.接口断言除了状态码还做了什么
15.一条用例多组数据执行多次,怎么实现的
16.jsonpath用来干嘛的
17.为什么选择用jsonpath而不是response.json直接拿数据
18.项目中AI是如何落地的
19.需求中会有一些隐藏需求,包括一些和历史模块耦合的部分,这些AI是覆盖不到的,那么如何提高AI生成用例的质量?
20.平时怎么用AI的
21.项目中AI部分的占比?
22.为什么会有动力去研究AI
23.有没有自己搭建小龙虾
24.测试过程中你发现是bug,但是开发说是环境问题不是bug,如何解决?
25.比如你在手机端发现了一个bug,游戏开发是在编译器里实现的,编译器里复现不了bug,这个bug是修还是不修?
26.实习公司工作流程有没有什么不足?
27.平时中有没有发现问题并推动解决问题的经历?
28.你觉得你是一个细心的人吗
29.FPS游戏,新上了一把枪,设计测试用例
30.两个无刻度的水杯,一个5L,一个6L,如何倒出来3L的水?

二、饭团外卖测试一面(60min)

1.能不能提前实习,多久过来实习
2.为什么考虑来天津
3.对于做的项目,阐述一下达成什么目标,做了哪些事情,最后有什么效果
4.实习中一个版本迭代增加多少用例?
5.怎么把需求拆解成测试点
6.你认为什么样的bug是p0级别,p1呢
7.挑一个实习中的p0级别bug,怎么发现的,怎么复现的,怎么定位,如何推到回归的
8.压测的目标是什么?
9.你认为AI生成的用例怎么样
10.提示词怎么写的
11.可用的用例估计有多少
12.假设AI生成的用例60%可用,你如何提高到80%
13.用户下单支付,派单,骑手接单,确认送达。设计测试用例
14.异常的场景,比较严重的场景能想到哪些
15.你认为用户最关心的问题是什么
16.骑手最关心的问题
17.线上出现了严重的bug,你是测试值班人,如何推进问题解决?
18.用户下的订单被商家关闭,但是用户没有收到通知,订单状态也没有变化,如何排查?
19.python装饰器。生成器,迭代器,深拷贝与浅拷贝
20.SQL:查询一个用户近七天已支付但未完成的订单
21.刚刚写的SQL变慢了,你觉得会有哪些原因
22.说5条linux看日志的命令
23.对于软件测试岗位,你觉得你有什么不足?
24.那你的优势在哪里
全部评论
哎,真的扎心啊
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发布于 昨天 23:45 北京
好一个八股盛宴
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发布于 04-21 16:00 北京

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