快手3D特效师面经

1. 请做一个简短的自我介绍。
2. 你是通过什么渠道了解到快手3D特效设计师岗位的?这个岗位中,你觉得最能发挥创意的工作内容是什么?
3. 你平时会通过哪些方式培养自己的审美能力?有没有近期让你眼前一亮的3D设计作品或案例?
4. 过往学习或创作中,你有没有遇到过“3D设计思路卡壳”的情况?当时是怎么找到突破口的?
5. 你对快手的产品(如短视频特效、直播场景)有了解吗?你觉得快手的3D设计和其他平台有什么不同?
6. 如果你入职后,发现团队的3D设计风格和你以往的创作习惯差异较大,你会怎么快速适配?
7. 你平时使用设计软件时,有没有总结过整理设计素材的小技巧?比如模型、贴图的分类方式。
8. 你有没有向非设计专业的朋友展示过自己的3D作品?对方最常问你的问题是什么?你怎么回答的?
9. 你为什么选择3D特效设计方向的工作?相比2D设计,它吸引你的核心点是什么?
10. 过往你有没有和团队一起完成的设计任务(如小组3D项目、实习中的团队设计)?你在其中主要负责什么?
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rndguy:个人思路,抛砖引玉。 要我的话我先问清楚需求:要什么精度,什么速度,什么环境。 如果精度要求很低,平台也有点柔性的话,只需要输出pwm,然后开个中断记录各多少个脉冲,如果脉冲时间不对齐了就反馈控制电流加减就行。要求同步要求稍微高点的话可以在脉冲间做个线性插值,同步精度会高些。 但总体来说,如果直流有刷只有脉冲没有好的编码器的话很难做精准定位什么的(除非用一些电机磁路结构相关的奇技淫巧如高频注入什么的),所以要求更高就需要大量参数辨识和校准,那就慢多了。
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