26暑期实习总结

本二硕9,本科是微电子专业,读研转到通信,也是因为导师的项目阴差阳错走到嵌入式方向,想想也是挺神奇的,读研期间主要搞linux驱动。
一.简历挂
Momenta、字节、地平线、平头哥、蚂蚁、速通聚创、文远知行、小鹏、美团、传音

二.石沉大海
小米、为旌科技、理想、海康、卓驭、联想、荣耀、虹软、得一微、乐鑫、京东

三.面试挂
小马智行:嵌软,二面挂
寒武纪:驱动工程师,一面挂
阿里云:cpp研发工程师,投错岗位应该投软硬件的,拒
快手:服务器系统工程师,一面面试官说主要做测试,后来想想还是不太想干,hr打电话问实习时间最多多久,就说了最多三个月(也算是婉拒了)
intel:成都的系统工程师岗位,一面面试官介绍说是做产线自动化,而且二面要根据给的题目做ppt群面,当场就有点没绷住,于是拒了
oppo:深圳底软,三面结束,泡池子 感觉hr面没舔到位泡不出来了

四、oc
vivo、高通

五、总结
寒假大致过了一下八股,力扣hot100也只刷了一半左右,oc的两家都是没有手撕,项目也是边面边总结、拓展,面试寒武纪的时候就是项目讲的太差挂了。嵌软感觉还是比较重视基本功,特别是操作系统、体系结构,在简历上增添这些元素可以增加进面概率。复盘项目项目的时候也可以找一下和操作系统、组成原理相关的点并且进行优化,在简历上突出,并且面试的时候面试官都非常看重对项目的思考,一些比较深入的点,比如对缓存一致性、cache、中断、调度机制的理解,而不是简单的实现了什么功能。
祝大家都能拿到想要的offer!
全部评论
师兄这不出个学习路线😍
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发布于 06-12 14:14 山西
本二硕九怎么还会这么多简历挂呀
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发布于 05-24 13:45 马来西亚
佬,求面经
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发布于 05-20 10:08 广东
佬,有了解那种team团队二面后,多久有消息吗?让等hr通知
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发布于 05-16 20:47 江苏
佬,数字ic实习找不到秋招想转嵌软了,有一点32的基础,需要准备啥,大公司好像根本不在乎32的开发项目更注重cpp水平啊
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发布于 05-06 17:52 湖北
vivo是几面呀
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发布于 05-06 12:38 江苏
想问一下佬面试完大概过了多久发的offer
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发布于 04-29 00:51 湖南
读研转到通信佬这一波真的溜
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发布于 04-26 18:52 江苏
请问佬进的部门是做Linux内核的嘛
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发布于 04-26 00:40 湖南
接好运
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发布于 04-26 00:25 广西
接好运
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发布于 04-25 22:10 黑龙江
佬去高通还是vivo
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发布于 04-25 19:29 广东
大佬有HR面吗?
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发布于 04-25 17:38 四川
佬,高通是什么时候出的结果啊
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发布于 04-25 15:18 上海

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昨天 20:57
已编辑
中山大学 全栈开发
积功德职位描述ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。团队介绍:抖音-智能创作团队是为抖音业务提供AI,特效,音视频创作技术能力,涵盖了计算机视觉、图形学、拍摄编辑、特效、客户端、服务端工程等技术领域,并以多种形式向抖音提供业界前沿的内容理解、内容创作、互动体验与消费的能力和行业解决方案,同时通过火山引擎为企业客户提供服务。1、负责视频、图像类算法在客户端和服务端的性能优化和工程部署;2、跟进业界先进的高性能优化技术,参与跨平台高性能计算引擎建设;3、参与支持业务的基础工程平台建设,探索高效的算法工程化部署方案。职位要求:1、2026届本科及以上学历在读,计算机等相关专业优先;2、熟悉C/C++/Java/OC语言的其中任意一种,具备一定的计算机基础;3、有移动客户端Android/iOS App开发经验优先,有基于Android/iOS平台的音视频开发经验的优先;4、了解FFmpeg、GPUImage等开源多媒体框架者优先,对视频编辑处理兴趣浓厚者优先。事后回忆,具体有些内容忘了,只记录了记得的。。。一面(2025.6.25)55min:1. 智能指针哪几种,使用场景?2. C++线程池,如何实现,优点和好处?过程中面试官多次提示,跟我对暗号。。。3. C++构造函数可以调用虚函数吗?4. OpenGL 渲染管线?5. 纹理内存优化?根据自己 iOS 相关经历瞎答一通,说苹果设备是统一内存,还有关于 CVPixelBuffer 之类的东西6. OpenGL PBO (Pixel Buffer Object) 有没有使用过?7. 看你做过GAN,你知道的GAN有哪些?8. 算法题:合并两个有序链表,ACM模式9. 询问 base 地要求?除了北京都可以。。。10. 反问:组内业务?二面(2025.6.26)1h20min:主要是根据简历内容来的1. 智能指针是如何实现的?2. 强引用计数指针,多线程访问会不会有问题,怎么保证安全?3. OpenGL ES 和 OpenGL 的区别?4. glFlush() 和 glFinish() 的区别?5. GLSL shader 是使用过还是比较熟?6. 你简历上提到修复过渲染流程的bug,具体讲讲是什么?7. 你理解的移动端和桌面端GPU渲染区别在哪?8. 看你简历上有提到人脸美颜美妆算法,你能讲一讲美妆是怎么做的吗?9. Metal 熟悉吗?Metal 的优点?仅限于使用过。。。10. 多线程渲染?没接触过。。。11. 看你简历上的检测、分割模型开发工作,展开讲一讲?12. 数据结构和算法熟悉吧,说一下快排和堆排时间复杂度?13. 手撕快排和堆排14. 智力题:25匹马,5条跑道,最少需要多少场比赛,可以找出跑得最快的 3 匹马?面试官中间提示了一次,脑袋宕机,想了挺久的。15. 问什么时候能来实习?回答 8 月初,8月5-7号,至少能保证3个月的实习。16. 反问:我没有提问题。。。17. 如果后面还有面试,hr会通知你的。。。过了 周五+周末+周一白天,周一晚上收到邮件,感谢信🙏🙏🙏
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