美的二面
美的二面结束,线下面,自己表现一般,但HR真不错,聊天式问答,25分钟,说是两个工作日出结果
给个offer吧!
给个offer吧!
全部评论
感觉美的的面试官态度都挺好的
同在南京,为啥俺是线上二面的😂
二面是深挖简历还是提问呀?
面试我给拒了,我在苏州过去比较远,hr不同意线上面,线下路费住宿还要自理… 直接放弃了
两个工作日吗,效率很高啊

请问是一对一面试吗
佬 我也是下午在这个酒店面的 同许愿offer
老哥全程中文交流是吗
同无锡岗,大佬收到消息了吗
老哥,二面有结果了吗,同21号
美的是不开的很低啊
二面有结果了吗
佬二面过了吗 评估时间变了吗
佬试试远景动力DSQnWart
PC投递链接:https://app.mokahr.com/campus-recruitment/envisiongroup/43123?type=school#/
官网状态有变吗
佬 二面有结果了吗 我今天也在这个酒店二面
哥,二面是终面嘛
是不是后面还有个hr 面啊
哥 有报销不
老哥后续能出一下面经么
相关推荐
余音tt:力扣两道简单40min的话还是有点太慢了呀。一般来讲一道mid最好在10分钟之内要搞定面试官评价才会比较好的。可以多花点时间,实在不行把hot 100里面比较复杂的几个背下来也行。
大厂秋招其实主要还是看中计算机基础,算法+语言八股+操作系统+一点点计网掌握牢固还是最重要的。有条件可以看看csapp这类书籍。
项目的话因为校招生大多没那个时间,也没足够的经验,大部分人都是抄的网上的课程,导致其实很多面试官不会太感兴趣那种比较大比较空泛的项目,没必要强迫自己做一个特别完整的,抓住几个核心功能,深挖里面相关的技术和用到的引擎功能对应的底层实现才是比较好的做法(比如网络同步的底层是如何实现的,引擎对应的接口有没有了解,主流商业游戏的实现有没有了解……诸如此类)。
还有可以去主动关注一些面试常考的游戏开发场景题,比如碰撞检测,寻路算法和naviMesh,网络同步,大世界lod等等。
游戏行业的求职其实还是挺看中机遇的,很多时候面试觉得表现不错但是没过很可能是对面招人的需求本身也不强。多报多面,现在游戏行业发展还算不错,只要你有对游戏开发的热情,并且持续学习的话,总会遇到刚好需求你的项目组,到时候一拍即合直接就过了。加油吧!
查看1道真题和解析 点赞 评论 收藏
分享
02-27 21:15
The University of Nottingham Python 点赞 评论 收藏
分享