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吉比特&雷霆游戏是第一代中国互联网游戏厂商,专注于网络游戏创意策划、研发制作及商业化运营业务。公司遵循“自下而上”,以制作人兴趣和能力驱动创新的研发理念,成功研发出《问道》端游、《问道手游》《一念逍遥》等多款游戏。坚持“精品化”路线,运营了《摩尔庄园》《奥比岛:梦想国度》《鬼谷八荒(PC版)》《世界弹射物语》等多款游戏。

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已投,游戏研发工程师
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发布于 2022-08-16 22:01

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2025-12-28 16:32
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程序员花海:1.技能放最后,来面试默认你都会,技能没啥用 2.实习写的看起来没啥含金量,多读读部门文档,包装下 接LLM这个没含金量 也不要用重构这种 不会给实习生做的 3.抽奖这个还是Demo项目,实际在公司里面要考虑策略,满减,触发点,触发规则 库存 之类的,不是这个项目这么简单 4.教育背景提前,格式为 教育背景 实习 项目 技能 自我评价
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