Unity中国 后端暑期实习 一面+二面

之前投递了Unity中国的后端实习生,过几天HR给我打电话问我有没有继续读研究生的打算,我说有。她就说那可能她那边就只能把我放第二批了。我当时以为已经寄了,没想到过了十来天就发面试通知了。

Unity中国的一面和二面是挨在一起的,从上午10:00到11:45。

一面面试官感觉特别娇羞,写算法题的时候他给我代码中的问题,我当时没反应过来,顿了一下。他还跟我抱歉说是不是打断你了抱歉抱歉。
二面面试官感觉霸气一些,也很有礼貌。
整体面试感觉特别好!

一面:
我看你已经做了很多Unity的项目,你知道Unity是用C++和C#实现的,那我问问你C++和C#有什么区别呢?希望是底层原因
为什么Unity里面写脚本要用C#,而不是C++呢?
我看你做过很多VR的项目,那我想问问你觉得相对于传统的项目,VR项目跟它们有什么区别吗?
你有一个项目是根据文本自动生成3D素材的,想问问你怎么实现的?(就之前setActive=false,现在让setActive=true,没想到吧哈哈哈哈哈)
来个算法题:
求链表长度?
写完之后面试官提示:emmm,这个链表不一定是单链表,所以还需要考虑有环的情况?
最后时间不够了,就讲了一下思路(用快慢指针)

二面:
做个简单的自我介绍吧。
介绍一下你最拿得出手的项目吧。(我周日这个项目刚刚结项答辩,张口就来了哈哈哈哈哈笑死)
你这个项目里面涉及到图标可视化,你是怎么实现的?(我用的ECharts)
那ECharts有没有什么局限性呢?
来做个算法题吧:

输入一个字符串,字符串中只包含'0'-'9'这10个字符,现在要求输出若干子串,满足:
1)相同字符只能在一个子串中
2)子串的数量越多越好
比如12314应该分成1231和4

这个题目思路是先统计10种字符出现在字符串中的位置,取最早出现的位置和最晚出现的位置形成一个区间
然后这个问题就转化成了区间合并问题

我写代码的时候,两个区间重叠有两种情况,一种是交叉,一种是包含,我只考虑了交叉的情况,没考虑重叠的情况,最后经过面试官明确提示才改正,最后过了测试样例。
面试就结束啦。
全部评论
我的两道题目跟你的逻辑很像(只有有一点点不一样),但是我没有完全做出来,好担心挂😭
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发布于 2023-05-24 20:33 重庆
你是哪个城市的岗呀?我在北京这边二面一道算法题也没写,一直在介绍项目和闲聊
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发布于 2023-05-27 16:38 北京

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昨天 22:50
武汉大学 Java
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2025-12-24 15:25
已编辑
门头沟学院 前端工程师
是腾讯的csig腾讯云,前天晚上九点突然打电话约面,激动的通宵学了一晚上,第二天状态很差改了今天(以后再也不通宵学习了)感觉自己浪费了面试官一个半小时单纯手写+场景,无八股无项目无算法,打击真的很大,全是在面试官提醒的情况下完成的,自己技术方面真的还是有待提高,实力匹配不上大厂和已经面试的两个公司完全不一样,很注重编码能力和解决问题的能力,然而我这两个方面都很薄弱,面试官人很好很耐心的等我写完题目,遇到瓶颈也会提醒我,写不出题也会很耐心的跟我讲解好感动,到最后面试结束还安慰我打算把下周最后一场面试面完之后就不面啦,如果能去实习还是很开心,但是最重要的还是好好努力提高技术以下是面经第一题// 实现一个解析 url 参数的函数function parseUrl(urlStr) {// TODO}parseUrl('*********************************************');// 返回 {a: 1, b: 2, c: 3}追问:在链接里见过什么部分?用 hash 路由的话放在哪第二题// 考虑有一个异步任务要执行,返回 Promise,这个任务可能会失败,请实现 retry 方法,返回新方法,可以在失败后自动重试指定的次数。/*** 异步任务重试* @param task 要执行的异步任务* @param times 需要重试的次数,默认为 3 次*/function retry(task, times = 3) {// TODO: 请实现}// ---------------测试示例 ----------------// 原方法const request = async (data) => {// 模拟失败if (Math.random() < 0.7) {throw new Error('request failed');}const res = await fetch('https://jsonplaceholder.typicode.com/posts', {method: 'POST',body: JSON.stringify(data),});return res.json();}// 新的方法const requestWithRetry = retry(request);// 使用async function run() {const res = await requestWithRetry({ body: 'content' });console.log(res);}run();第三题就是给 retry 函数添加类型注释,用到泛型第四题:在组件库中将 Alert 用 api 的形式实现(应该就是 message 这个组件)怎么渲染到一个浮层里而不是原地渲染出来
不知道怎么取名字_:技术这个东西,太杂了,而且要下功夫的
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