#数值是如何搭建的#

要设计一个塔防类型的战斗数值框架,我觉得应该考虑进攻单位的各种属性,然后综合一起考虑,比如拿王者荣耀举例子,我们应该考虑英雄的单位生命值,以及他的攻速,攻击力,同时还要考虑防御值,和不同伤害值,比如法术伤害,物理伤害和真实伤害,而且随着游戏的进行,还要考虑难度梯度,不能一直是一个样子这样太无趣了,有梯度感才有成就感。差不多我就是这样想的
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08-13 11:50
门头沟学院 Java
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程序员小白条:找的太晚,别人都是大三实习,然后大四秋招春招的,你大四下了才去实习,晚1年
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08-08 16:33
唐山学院 Java
职场水母:首先,简历太长,对于实习和应届找工作,hr一眼扫的是学历,技术看实习,你写的技术栈字太多了,尽量用一句话概括不用写那么详细,技术面的时候会问的,而且技术栈都会在实习或者项目里体现,你要做的是,把你的简历浓缩为一页,删除没用的东西,比如实践经历,自我评价,这些纯废话,没用,专业技能写的太离谱,你真的熟练掌握了吗,建议都写熟悉,找工作和写论文不一样,追求的是干练和实用,把实习经历和项目提前,把掌握的技术栈写到最后,然后去找实习,
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