26届秋招面经 ~ 文远知行

7.16 投递

7.20 笔试 3 a2.84 挂

8.11 一面(其他部门捞起)
全程在聊项目和实习
代码题:数组中连续出现的最长连续递增子序列(如:9 6 1 3 4 2 7 ,连续递增子序列有:1,2,3,4 和 6,7 和 9,输出1,2,3,4)
最后问了两个问题
1. C++程序到运行的流程
2.静态库和动态库区别

8.13 二面
1、问实习
2、move语义
3、unique_ptr
4、vector套vector套一个自定义对象 怎么拷贝
5、vector套vector套一个自定义对象的指针 怎么拷贝
6、浏览器输入网址到输出页面发生了什么
7、http3为什么改用udp
8、闲聊互联网公司和智驾公司的区别
代码:合并两个有序链表,写完后又写了个合并k个有序链表

8.22 三面
全部评论
笔试a2.84都挂吗
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发布于 2025-08-31 20:51 浙江
佬什么岗
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发布于 2025-08-11 18:27 广东
请问三面是什么原因挂的啊 是coding原因吗
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发布于 2025-11-20 17:00 上海

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04-19 15:49
已编辑
蚌埠坦克学院 C++
1. 了解哪些客户端?看你主要是做Linux的,有没有做过mac/Windows上的SDK开发?2. 讲一下FFmpeg的主要模块,以及怎么做视频编码、解码、转码?以视频解码为例,讲一下底层实现?3. 讲一下你了解的主要编码协议,以及这些编码协议的特点和对比?4. 你提到H265的压缩率比H264提高40-50%,同时编码速度更慢,为什么?5. 讲一下你是如何通过OpenGL来实现灰度/反色/翻转效果的?6. 你提到着色器,上述操作应该调整着色器还是渲染器?7. 讲一下OpenGL有几种渲染管线?8. openGL渲染流程是怎样的?9. 看你简历写了OpenGL多线程并发,假如OpenGL中的某个gl对象被渲染线程和后处理的某个线程同步处理,你知道怎么解决数据竞争问题吗?10. 如果让你渲染一个画面,比如一个正方形画面你需要保留画面中心的圆圈部分,其他部分设置为某个白色或什么颜色的背景,你觉得该怎么做?11. 圆圈的边缘部分你认为要怎么渲染?12. 看你调试过不少视频bug,比如花屏、丢帧、卡顿,举例说明一下闭环流程。13. 你提到了WebRTC,讲讲你对于WebRTC的了解?以及你是怎么开发的?14. 你提到了FEC,能展开说一下FEC的主要原理吗?以及你这里FEC遇到的问题?15.音视频同步为什么选音频为主时钟?具体怎么做?16. 先处理视频再处理音频会怎样?17. 音视频的帧率会影响同步策略吗?为什么?18. 如果音频时钟出现异常(如声卡驱动卡住),怎么处理?19. 你提到的同步阈值50ms,是怎么测出来的?可以调吗?20. 说一下你怎么实现基于伙伴算法的内存池? 动态合并和分裂的流程是怎样的?21. 手撕一个简单内存池(实现4个操作即可:构造、析构、get、put)总结一下难度其实没有很难,主要是openGL涉及比较多,恰好这块我不太熟,被深挖就答不上了,只能怪自己菜。
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