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🕒岗位/面试时间系统策划 4.21.自我介绍2.我看你有三段实习经历 可以分别说说吗3.我看你去年也投了简历 今年有点变化多了两段实习有什么变化和影响我就说学到了三点 第一选公司要选大厂 要稳定项目然后尬舔一下多益 第二实际把设计落地的能力更强了 第三对卡牌养成游戏经验更深了4.你提到了学习和成长 我们聊一下这个重点讲了成长路线 职业规划5.问职业规划6.平时每天玩游戏多久7.主要游玩什么品类卡牌 moba rpg8.你最注重哪个品类的哪个模块卡牌的养成系统9.举例说一下卡牌的养成系统举例了fgo然后说纵向养成扁平 横向养成比较多 鼓励玩家多抽卡 以及内容包装特点 和一个缺点10.纠正我说是卡牌收集 然后问你觉得这个缺点怎么改进缺点是游戏内容更新速度小于玩家消耗游戏内容的深度 每次更新压力很大 改进就是一方面在内容上多加角色背景和小故事这种不影响主线的 减少压力 一方面再纵向养成上加一些深度 11.具体化深度增加直接说等级上限突破 增加的基础属性 然后跟别的技能倍率和宝具比相对来说更普通基础 属于玩家肝也可以不肝也可以12.具体到投入产出比和消耗玩家多少时间成本算了一遍额外投入13.你就是说玩家只要每天多花半个小时到一个小时就能把这个肝完感觉短了好像 连忙找补说 除了狗粮圣杯也是成本 然后一通算圣杯成本14.这是选择成本 不是投入成本顺着他说 感觉有点寄了这会15.期望薪资16.看你之前投的简历上有几个问题 这回不一样答案了 就是nt观点题改成标达了 诶个问 全部顺着说就完了17.怎么看加班18.反问 问了项目和会去哪个项目 说很多项目现在 去那个看后面分配  总之就是不管再怎么骂多益 对我这种二本鼠鼠来说肯定先拿了再说 #稳定和高薪机械人更看重哪个?#  #我的失利项目复盘#    #24届软开秋招面试经验大赏#  #稳定和高薪机械人更看重哪个?# 引流 腾讯米哈游网易莉莉丝盛趣快手抖音美团字节跳动淘米多益4399三七互娱西山居剑心搜狐鹰角疯狂游戏
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挂我的原因,我猜测是我的基本薪资要的太高了,一般来说二本前端他月薪给12k我要了10k,但是基本薪资我要了6k(一般是在4k甚至是3k)遇到过,个人中心里面的状态从等待HR面试结果变成了笔试已阅卷,这证明状态已经更新,但有BUG这种情况和面试结果没有必然关系,因为有其他拿到offer的也有遇到过这个问题再然后,一面是HR面和一面是技术面是不同的一面是HR面属于那种容易挂的,公司先让HR筛选一波再让技术人员去面试(节省成本,大浪淘沙)一面是技术面属于公司看好的,先给你过技术,然后再HR谈具体工作问题(“珍惜”人才)HR面中重点问题有好几个(答错就挂):1. 接受加班吗?    多益以加班闻名广州,不想被挂,你必须要同意加班。然后举一些你接触过的例子,再说一下你自己加班赶论文、作业、项目等等的加班经验2. 期望薪资?5年后的期望薪资?    根据学历不同而有不同的标准,我仅知道二本前端的月薪为12k,基本薪资2.8k~4k,二本要价高于12k一律被挂,基本薪资要价高于4k一律被挂。大佬除外。    5年后的期望薪资,前端的话,多益的3年前端月薪在17k~20k,20k较少。5年你就随便扯了,谁会在多益待5年?3. 了解我们公司吗?   多益风评一塌糊涂,你太了解多益,会减分,会假设你的工作意向不大。你一点都不了解多益,会认为做事态度不好。最好的回答方式是:你通过线下的招聘会了解过多益,或者说你的同学中有多益下面某某游戏的玩家,然后说一些它的成就,不能扯多了。4. 对多生孩子的看法?    回答不支持且竞争力一般的,铁挂。这是多益老板亲自钦点的问题,你必须同意他的奇葩想法    所有的观点题,一点政治都不要沾,减分5. 女朋友、家人、考研、考公    有女朋友、家人不支持自己、考过研、考研失败是能力问题、想考研、考公、考过公、想考公、家里人有政府单位工作的,统统减分。最后是hc问题,超发offer和毁约是常规操作。问了HR,岗位有多少hc,他说:“看看是否过多”,然后马上转变为“hc随时在变,我无法回答你这个问题”。hc就这么多,怎么可能随时在变?难道每时每刻都有人离职和入职?好心的HR已经在尽其所能的暗示我了#多益网络##面试##前端##春招2024##春招##二本计算机##二本#
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> 这些都是身边同学真实的面试经历,我只是一个整合者哈(已得到同学的同意才发布## 一面(技术)1. 自我介绍3. 线程池大小如何设置?4. 介绍项目6. 系统是以及交付使用了?使用人数?7. ES如何使用?部署了几个节点?8. ES脑裂问题了解?9. ES数据如何来的?10. 一个视频大概多大?11. 如何上传的?一次性上传吗?12. 如何转码?13. 分片上传大小如何确定?14. 如何判断上传结束?15. 如何合并的?16. 开发卡点,介绍一下?17. 任务如何产生的?18. 另一个慢接口呢,介绍一下?19. ES、查课程类别这两个的时间分别是多少?20. 7min手撕:子集21. Java两个缺点?22. 看过的三本技术书,讲讲?23. 讲讲JVM这本树?24. 同一个网段之间的主机是如何通信的?25. 网络编程里epop和pop区别?26. Redis如何解决并发进程问题?27. java为什么不支持运算符重载?28. JavaIO是什么?字节流字符流区别?29. 字符如何转换成字节?30. 字节流字符流有什么用途?31. 数字迁移算法?32. 设计模式六大原则?33. 实现一个地图软件,如何实现功能:是否堵车、以及堵多久(从0搭建系统)?## 二面(女HR)1. 自我介绍3. 有通过校外的网站进行学习吗?4. 有系统的做过学习计划吗?还是只是遇到问题才去学习?5. 系统的学习习惯从什么时候开始呢?有继续保持这样吗?7. 除了投我们公司还投了哪些公司?8. 拒绝其他offer的原因是什么?9. 应聘岗位是什么?就业地点?还有其他拒绝的原因吗?10. 它的开的薪资是多少?11. 你了解的开发行业工作强度是怎么样的?12. 你实习的时候加班强度如何?13. 强度这么大,你的薪资预估是多少?14. 家里人对你的就业如何看?15. 父母自由职业是指什么?16. 笔试中内容都是自己写的吗?17. `军人天职` 这道题你有看到至少300字的要求吗?18. 你有用过chatgpt吗?它对你来说是学习工具还是啥?19. 做我们公司笔试有用吗?21. 可以提前实习吗?
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2023-11-24 12:29
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因被多益毁三方,秋招再启动,也记录一下各面经给自己复盘一下,希望能再有新offer1.snk一面策划(凉):自我介绍-自己本科专业知识有什么对制作游戏有帮助的-对游戏行业有什么了解-想往哪个方向(答了先执行再系统后续再转)-问了一下demo和拆解-之前的签到系统怎么写的-为什么做水下机器人会往游戏行业投递,和游戏的关联-喜欢的游戏-讲解一下p5r的系统循环和层面-现实世界和异世界怎么联系的?-战斗系统和羁绊系统如何相关联的?-提升角色的五维会提升异世界战斗的哪些方面?(讲了拍手和组合技的体现)-你做策划的优势?-考研吗?能提前实习吗?-有其他offer吗-能不能来北京-snk游戏接触了什么?(讲了拳皇、合金弹头什么的)-对加班的看法-反问:有什么在研项目,会进什么项目组?问到可能是卡牌类组就顺便表达了一下对卡牌、养成的兴趣。(聊的感觉还可以,但感觉可能学历什么的不太行吧结果面完都好久没消息,估计凉了)2.乐易一面slg方向(凉):自我介绍-做的小程序游戏在学校内如何运营传播的-这个游戏的玩法主要是什么,有什么循环吗-再详细说一下这个小程序游戏-印象最深的游戏是什么-塞尔达印象最深的系统、功能(答了究极手和第一眼广阔的开放世界,与npc之间互动性,做饭提现虚拟与现实结合的度)王国之泪设计这个的目的?(答了旷野之息有类似的磁铁也可以,王国之泪扩大的这个范围,更能发挥想象力)用几个短语概括一下(一下子想不到,就随便答了:虚拟与现实的边界感,异国他乡什么的,答得很烂)你去设计下一部会怎么设计(这个问题最无语,我要知道怎么设计,任天堂早就找我了回答设计新迷宫,新怪物,然后新一作可以同时控制林克和公主,不再只有林克在大陆上冒险,可以两个伙伴控制去协作)主要兴趣是角色扮演,为什么要投slg(从商业角度slg市场比角色扮演大,国内slg比较套模板,想做国内新的slg,在slg模式下增加剧情什么的。答得也非常烂)无尽拉格朗日的要点-pvp体验了什么-想象策划的工作和现实预期不一样,要结合商业化,运营商的要求的话怎么做?(目标人群,大众化游戏与独游的区别,各游戏都有可取点,都要学习,把握好商业化和玩法的边界)-反问1有几轮考核-个人印象
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2023-11-11 20:21
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