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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括大学期间的实践等。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细的谈一下毕业后如何一步步实现目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合自身情况具体阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?请说明是基于哪些方面的考虑做出这个选择。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?比如了解哪些产品及对行业趋势的看法。6. 你期望的薪酬是多少?请说明期望薪酬的依据以及自身价值的判断。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?具体说说这门课吸引你的地方。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长对工作可能有何帮助?11. 对于参与亿级流水项目全流程制作设计,你有怎样的理解和期待?12. 在系统策划、数值策划等众多可选择发展方向中,你倾向于哪一个?为什么?13. 你认为优秀的学习能力在游戏策划管培生岗位中体现在哪些方面?14. 如何在工作中展现出优秀的思维逻辑能力,以满足游戏策划岗位需求?15. 举例说明你将如何在团队协作中发挥积极作用,以适应游戏策划工作?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在学校参与过的相关项目或学习成果。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,针对战斗策划岗位有怎样的目标设定?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)请结合自身能力和战斗策划岗位要求阐述。4. 为什么选择应聘我们公司?谈谈米哈游哪些方面吸引你想加入战斗策划团队。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?特别是与战斗策划相关的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少? 结合你对应聘的战斗策划岗位的认知谈谈期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对战斗策划岗位有何潜在帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并说明每个词如何关联到战斗策划工作。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?这些经历对战斗策划岗位有何助力?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?对战斗策划岗位工作会带来怎样的积极影响?11. 假设要设计一个新角色,你如何从玩法定位出发构思其战斗特点?12. 在设计怪物技能时,怎样确保技能既有趣味性又符合游戏整体战斗平衡?13. 讲述一下你对于设计角色AI的理解,以及如何让其适应战斗策划需求?14. 若要设计角色的美术表现以契合战斗玩法,你会有哪些思路和举措?15. 怎样从生态性角度去设计角色,使其融入游戏的战斗大环境?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,包括在游戏方面的了解和实践。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,特别是针对游戏战斗策划岗位?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点)结合自身应届生身份谈谈。4. 为什么选择应聘我们公司?从公司在游戏行业地位及对自身发展谈谈。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?具体说说对游戏战斗策划方向的认知。6. 你期望的薪酬是多少?结合应届生身份及岗位要求谈谈期望薪资的依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?对游戏战斗策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并阐述每个词与应聘岗位的关联。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈?对团队协作和沟通能力有何锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对从事游戏战斗策划岗位有何益处?11. 谈谈你对基础战斗机制设计的理解,以及可能有哪些创新思路?12. 若要设计新技能,你会从哪些方面入手,怎样确保技能的趣味性?13. 怎样去维护战斗的平衡,在不同角色技能设计上如何体现平衡?14. 说说你会如何创造新的战斗玩法,有哪些独特的想法和创意?15. 当改进现有玩法时,你会重点关注哪些方面,以丰富玩家体验?
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