楼主感受到你的热情了但是感觉你面试的答题思路可能不太对,方法没找对感觉会比较遗憾,你一直都是从玩家或者旁观者角度去回答面试官的问题,而不是从游戏方去回答。比如米哈游问抓内鬼这件事我会考虑说,从原则和法律上内鬼一定要抓的,无论是公司发展战略还是企业盈利。但是确实逛论坛可以发现内鬼在玩家心中起到一定的地位,而且合理适度的爆料可以延续玩家的热情,我认为可以把内鬼抓了之后自己开始慢慢的放饼,不然太强硬的手段很容易引起玩家的情绪反弹。关于未成年三小时问题,你可能只说了观点说客观来说流水影响不打,但是你没有提解决措施。比如流水确实影响不大,什么玩家粘性培养啊付费习惯啊都是宏观的你也考虑了,但是就从原神具体这游戏来说,原神的体力的是很珍贵的,不像其他游戏浪费了就浪费了,如果去处理这一块资源给未成年一个良好的资源反馈是很重要的,不然他们很可能为此退游。再者未成年在游戏内的时间虽然被限制了但是就意味着他们会有更多的注意力时间去刷抖音B站之类的平台,为此我们应该提供策略发展游戏外的内容,无论是官方强化与玩家的活跃互动还是发展同人,都能再游戏之外维持玩家的游戏热情和粘性。所以这个政策虽然有影响,但是转换下策略还是可以解决的。 当然以上都是我个人的思路,只是看到楼主这么用心,好事的发表了自己的观点,抱歉 最后祝楼主秋招顺利
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