莉莉丝-游戏开发-三面面经

一面-来自其它组的技术面

1、自我介绍

2、负责的较难的模块

3、工作里的风险点你为什么不上报?

4、个人项目

5、工作内容,上家公司情况

6、值类型与引用类型区别

7、装箱拆箱

8、GC

9、MVC和ECS

10、分帧加载

11、抽奖如何做到公平,以及抽奖函数设计

12、AI对于编程有哪些方面的益处?你会用在工作里的哪些方面?

13、在工期紧张的前提下,你需要在一堆屎山里完成超预期的工作,你会怎么处理?会不会优化屎山?何时优化屎山?

二面-来自面试组的技术面

1、自我介绍

2、上家客户端大概多少人,怎么分工

3、对ai的使用

4、对于ai的看法

5、你对于哪些方面知识不想让ai来代替你操作?

6、AI有些方面已经做的很好了,我们有时没必要去细究一些知识,你怎么看这个观点?

7、上家公司对于ai编程的运用到了哪个层次?

8、你不想过度依赖ai,会不会出现你的产出跟不上公司的节奏?

9、原公司加班重吗?

10、C#、lua

11、职业规划

12、背包数据的返回数据协议有没有优化空间?

13、UI系统框架

14、横向对比一周

三面-项目组CTO面

1、面试官迟到十五分钟

2、拿了份错误的简历问了五分钟

3、结束,直到最后都没看我正常的简历

四面-HRBP面

聊一聊,不是人选太多,一般能过。

总结

看他人分享,也有五面的

面试轮数多,可以问面试进度,但不能嫌面试轮数多,HR很好。

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春招还是实习呀
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发布于 04-06 21:26 广东

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昨天 13:35
已编辑
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