【游戏策划Offer收割机】01

---前言(比较长,建议耐心看完)-------

更新:第二篇地址

更新:第三篇 面试加分项(1)


补充:第二篇牛客网地址(没下载知乎的老哥点这)

首先自报家门啊:

某双非本科毕业的我(如果你和我一样,那希望你认真看完)

校招的时候投了8份简历,砍下4个offer:巨人(网投),多益(网投),三七互娱(线下),广州速游(线下)

(剩下投出去的4个简历分别是:网易,腾讯,莉莉丝,盛趣,为啥没砍下offer呢?因为前三家我简历直接挂了...盛趣终面挂了)

社招的时候接到了网易,腾讯,紫龙,IGG,完美世界等公司的面试事实证明就算校招挂了,社招还是可以投简历的,如果非常想去网易腾讯,但是校招挂了的同学也别灰心)

最终根据项目和待遇选择了现在这家(第一,他们给的实在太多了!第二,关于拿到多个offer怎么选择的问题,以后也会聊到,这个主要是我个人对社招选择公司的理解,应届生校招的话记住:哪个名声响去哪个


说一下为什么突然想写这个系列文章:

又是一年毕业季,正逢小表妹找工作,可能是被我带偏了,天天嚷嚷着想当一名游戏策划

为了帮她看看,我不禁打开了校招神器"牛客网",看着看着突然发现了几个现象,很多小伙伴在讨论"面经"

但看别人的面经有两个大问题:

问题1.你和别人在一个起跑线上吗?

我们要认清一个问题,别人能拿到offer,到底是因为面试问题回答的好,还是因为学历压制?奖状证书压制?

(如果你是985211本硕大佬,那只要不太麻瓜,大厂进终面问题都不大)

但是如果你不是上述人群,那建议你老老实实看完我的系列文章!

根据我面试校招生的经验,绝大部分校招生对游戏策划这个职业的理解,甚至对游戏的理解,都差不多稀碎

至少在游戏策划行业,校招生的面试问题一般不会太刁钻,主要看的还是沟通、表达的能力
和一些对游戏以及游戏策划的基本理解(这就是这系列文章要给你拉分的地方了)
如果你没有学历压制,或者学历被压制,那我这系列文章至少能净化掉你被压制的debuff
或者能让你对别人造成压制,应该能够对大部分应届生造成降维打击。


问题2.你到底在看"技俩"还是"技巧"?

包括牛客网上很多人分享的"面经",我统统称之为"伎俩"

很多同学总想着,看看别人怎么回答的面试题和经验,学学套路,你以为面试官都是吃白饭的吗?
你的回答到底是真材实料还是模板式回答,面试官听你说三句话就听出来了。

同样的道理,如果是学历压制的大佬,那人家只要不对着面试官竖中指,理论上都能进终面,但是,你呢?

你学历不行,回答问题还模板化,套路化,那你不凉凉谁凉凉?

所以这个系列文章,(套用条哥一句话)我给你讲的都是"技巧和方向",而不是"技俩和捷径"!

如果你想着看几个面经,提前准备几个面试题的答案,然后就去面试官那碰碰运气的话,那建议你直接关掉这个页面。

如果你打算继续看下去,那请拿出本和笔,做好笔记,干货来了!



正文 1:先了解行业!

一、游戏是什么

当你想成为一名游戏策划的时候,你是否想过一个最简单的问题:游戏是什么

这个问题不同的人有不同的答案,游戏是故事,游戏是平台,游戏是这这那那....如果你是一个玩家,那游戏可以是任何东西。

但是,如果你想成为一名游戏策划,那游戏就只有一种属性:产品

请牢牢记住这点!

二、游戏策划是什么

嗨呀,你觉得这个问题还不简单吗?

游戏策划就是游戏设计师!答案你都能倒背如流:游戏策划分为文案,数值,系统,分支还有战斗策划,关卡策划,活动策划,最近新诞生了一个类别叫UX...

你说的这些没错,但这只能证明你确实了解过这个行业,但是这不是游戏策划的核心属性。

还记得第一个问题,游戏是什么吗?产品!

你是去做游戏的?不,你是去做产品滴!

所以在当前的中国,游戏策划就是产品经理!

请牢牢记住这点,这是你要对游戏策划这个行业的基本认知!

三、怎样能让面试官看中"简历上看起来并不优秀的你"?(全程重点,仔细看)

想进入游戏策划行业的同学,大多数都是玩过非常多的游戏,或者是某个类型的大神,心里想着:"我一定也要做出一款牛B如XXX的游戏!",所以我要当一名游戏策划,在这个领域登峰造极!

同学你的想法没错,但这是当你成为制作人的时候才该想的事。而现在的你,只是一个校招生,即将面试的岗位叫"执行策划"

并且你的简历并没有闪光点,麻烦认清楚现在的情况!

想让面试官在一堆面试者中记住你,那你就要搞清楚一个事实:人家是来找能干活的人,不是来听你聊梦想的!

那么问题来了,什么是"能干活的人"?

其实这个问题翻译一下就是,什么是合格的游戏策划?

(下面准备记笔记!都是考点!)

1.最重要的:沟通能力、交流能力,放到工作上体现出来的就是协调能力

这是面试的第一个BOSS,如果你说话都磕磕绊绊,支支吾吾的,那基本就废了。
策划最基本的能力,就是沟通:
你写好一个案子,要给主策汇报,讲你的思路;要给程序评审,讲你想做的功能;要给美术提需求,讲你的想法..总结下来一个字:

讲又分为两个维度:"讲的流畅"和"讲的通透",这两个点是需要面试的重要原因

面试官问你各种问题,听你的回答,看的重点之一就是,你能不能把你的想法很流畅的讲出来,以及讲的很透彻,如果你讲话都前言不搭后语的,那铁定凉。

其次就是通透,即你不能讲半天,讲了一堆废话,或者说着说着自己都糊涂了。

不要小看这个过程

因为面试的时候,面试官很可能会突然就你说的某个点提问(这就是看你表演的时刻了!)

我见过的很多同学,被突然一问,要么没提前准备这个问题,直接给问懵了,即"自己对自己说的东西答不上来",要么太紧张了,支支吾吾的半天说不清楚,这是面试大忌

这里给同学们一个忠告:你不懂的东西尽量别提

能在第一轮面试你的人,一般都是主策级别,你瞎讲的东西,人家随口一问就能把你问懵逼

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(讲一个我当初面试的时候的真实例子:

谈到国内游戏现状的时候,我当时大谈国内游戏同质化严重,一口一个要创新,要突破,巴拉巴拉...

结果面试官就问了我一个问题"现在市面上有的游戏类型大概是FPS,MOBA,RPG,沙盒,战棋,RTS,SLG等等,你既然口口声声创新创新,那你说说你有什么新的创新类型?"

这个问题当场给我干懵了,我犹豫了一下,支支吾吾的说"额,我还没想到呢",就这一刻,我已经慌了。

然而,面试官继续问:"王者荣耀或者英雄联盟玩过吧?"

我说:"玩过啊,电一钻石呢"

面试官:"好,既然你满脑子创新,那你思考一会,给英雄联盟创新一个英雄出来吧,给出四个技能的描述就行,不用给详细数值"

这一下,得了,又给我干懵了。

所以我当初的问题出在哪?

即我没有认真思考过"创新",但是却满嘴在说创新,我犯了个大错误就是"一直在提自己不懂的东西"

所以在你没有认真思考过"创新"这件事的时候,那就尽量别提创新

并且,你觉得你能创新游戏基本玩法吗?不是我打击你,是你真不行。

所以面试官其实也没指望能听你创新啥东西,他更多的是听你的态度,即"这个小伙真的有认真想过,他确实有创新精神"

所以我不是叫大家不讲创新,而是想告诉你,你要对你讲的每一句话,都确实有过深入思考,而不能张口就来。

这也是那些只看了几个面经,记了记别人的答案就跑去面试的同学最容易挂的原因)




剩下的内容会在知乎和牛客同步更新有不足的地方欢迎指出~觉得还行的话点个赞支持一下我呗~感谢各位了

#2021届秋招进度交流##面经##求offer#
全部评论
校招生投社招没东西基本都是秒挂
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发布于 2021-11-22 08:37
国内游戏缺乏创新这句话确实也就那个时候的你能说出来了
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发布于 2021-11-23 11:41
联易融
校招火热招聘中
官网直投
挺扯的
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发布于 2021-11-23 10:11
“不要让错误的经验,剥夺了对于游戏最原始的认知,不要让作为从业者的经验,模糊了自己作为玩家的审美。” 你可以摆烂 国内的游戏行业结构确实也不如国外 你要是觉得就你这样就能拿到一份不错的策划offer 然后进去继续摆烂 随便你 别误人子弟了
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发布于 2021-11-23 11:38
多少人会因为你这一番话浪费时间
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发布于 2021-11-23 11:39
知乎新帖子尽量两天之内更新出来,会在牛客上同步 再强调一下我的观点: 如果你不是学历压制的大佬,那请你认认真真看完我的内容,大佬的面经不适合你,因为大佬只要不对着面试官竖中指,大概率都能进终面,运气好点就拿offer,但你呢?
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发布于 2021-11-22 12:24
认证真实身份还是有点慌,想想取消了,万一被同事发现,其实怪尴尬的
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发布于 2021-11-22 18:02
而且,楼上喷我的点,也奇怪的一批,首先在一楼回复中质疑我身份,您这是找不到突破口了吗?其次,毫无根据说我“不懂游戏”?我游戏还没聊几句呢,您就看破了?第三,拿我举的例子喷我,大哥,麻烦您喷人,抓重点好吧,我举例子的关键,是讨论创新吗?我放原图大家自己理解
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发布于 2021-11-23 12:36
各位同行小伙伴和我讨论观点,我非常欢迎,观点对立很正常,但是张嘴就喷,毫无逻辑的踩,这套贴吧喷子的模式麻烦您还是别在牛客上丢人现眼了好吗?
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发布于 2021-11-23 12:42
😋
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发布于 2021-11-26 17:39
🤣
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发布于 2021-11-27 21:35

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