游酷盛世-2025秋招-后端开发
面试官很有个性。不让背自我介绍,说要讲点简历上不一样的。后面的问题也有一些个性的。
- 你现在还在实习吗?
- 这边不提供转正吗?
- 你了解我们公司吗?知道我们是做什么类型的游戏吗?
- 你能接受用新的后端语言(Node.js)吗?你之前有相关经验吗?
- 关于C++的面向对象编程(OOP),你能写一个多态和继承相关的代码吗?比如实现一个基类和两个派生类(圆形和长方形),计算面积并打印名称。
- 在你写的代码里,能介绍一下类与类之间涉及到的知识点吗?
- 基类为什么要写虚函数?
- 如果不写虚函数会有什么问题?
- override关键字是什么意思?能不能不加?
- 你觉得需要虚构函数吗?如果要写虚构函数你会怎么写?
- 请介绍一下什么是微服务架构?它的使用场景是什么?如果不用微服务会有什么问题?
- 微服务架构对比的是什么架构?
- 微服务的部署方式是什么样的?
- 微服务架构会解决耦合问题吗?
- 单体应用和微服务在开发和运维成本上你怎么看?
- 你在简历里提到Raft算法,能否同时实现强一致性和高并发?两者有冲突吗?
- 除了分片拆分压力,还有其他提升高并发的思路吗?
- 你还有什么想补充的优点吗?
END:对面试官的提问
- 公司后端服务器主要负责哪些项目?答:主要是捕鱼游戏的后端功能开发和系统优化。
- 游戏公司后端和传统业务后端(如点评、商城、秒杀)相比,更看重哪些方面?答:实习生和应届生区别不大,主要看经验和赛道偏好。
- 作为应届毕业生,最需要提升哪方面?答:表达能力,能力差距不大,但表达会影响面试官印象。