双非大一想走游戏开发,Unity 和 UE 哪个更有前景?以及独游这条路值不值得走?
今天给大家分享的是一位粉丝的提问,双非大一想走游戏开发,Unity 和 UE 哪个更有前景?以及独游这条路值不值得走?
接下来把粉丝的具体提问和我的回复分享给大家,希望也能给一些类似情况的小伙伴一些启发和帮助。
同学提问:
YT哥你好,我目前是双非大一,未来考虑走游戏开发,我是先学的C然后学的C#,目前Unity和Godot都在用,手搓了点小项目。同时在学C++,UE只用了蓝图,还没有用代码来写脚本。想请教下您在企业中面程序岗C++的考核占比是否比较大,以及未来游戏这个行情Unity和UE哪个会更有盼头点。还有就是做独游这条路是否可取,在对这条路有足够热情的前提下。
Yt回答:
双非大一,从一开始我认为大一大二的时候,你不要去确定以后你走什么,因为你确定不了,就跟你曾经初中的时候,你在考虑我以后到底是上清华还是上北大,比如我读初中的时候我就想去清华,这个东西来说它离你还有点远,现在你毕竟才大一。作为一个双非院校,你比如想把IT这条路想把开发这条路走得更加长远的话,我首先第一推荐的读研,读一个好学校的研。那读研它的准备姿势它是不一样的,你就把计算机408好好学就可以了,如果你后面不考虑读研,我认为你现在定这个方向它也有点早。关于很多朋友在刚开始大学的时候,比如我想做游戏,不止一个朋友这么说过,而且很多朋友当你真正做了游戏之后,你就发现好像这个东西我也不是那么喜欢,好像跟我想象中的还是有很大差别的。目前来说你就把计算机基本功打扎实,你当然你可以结合着自己先做一两款小游戏,你先试试,做一款游戏然后去把底层的基本功打扎实,再做一个项目,再把底层基本功打扎实,你就这样通过一个一个项目去把底层的基本功,重点是把基本功打扎实,毕竟现在才大一。如果你现在大三了,我认为你比如后面不考虑考研,你结合着游戏做一款产品,能够做一款属于自己的游戏出来就可以了,重点是你做一款游戏出来,重点不是关注unity和UE,这两个其实来说它不管是用哪一个,你的核心目的你是能够出产品,你为什么要去了解UE和unity,其核心你也是为了去做产品。我认为在这个过程中间,你能够做一款游戏产品,你就比如做一款这种类似于这种虚拟现实的这种也行,或者说你可以结合这种MMO这种游戏也行,就是你能够去做一款游戏出来,能够自己用,能够比如做一款小游戏出来都行。你可以不要把它想的太大,你现在自己力所能及的范畴之内,能够去做一款产品出来。这个产品你比如就以推箱子或者俄罗斯方块,你先把它做出来,或者说这种你能够做到一个你比如线上你能够给别人玩,并且你能够增加一些难度,把它做成一些挑战,能够使别人更多的人愿意去玩你的,你能够让你周围的室友能够体验你做的。你再往后面你能够看到的东西会不一样。
如果你比如说我就学了C++,学了UE或者Unity,那这个东西来说我认为在没有任何产出的时候,学我认为它是没有任何意义的。就跟比如说我学过英语,我学过法语,学过西班牙,那这个东西有什么用?你比如说你跟西班牙人沟通的时候,或者跟老外沟通的时候,你说不出来这东西,你学的好像作用不大。总结一下我刚刚讲的两个方面。第一个,从目前来说如果你确定考研,就往考研这个路线靠。第二个,如果不考研,你把计算机基本功打扎实,毕竟你才大一,先不去追求工程类的,即使追求工程类,也重点的目的是能够去把底层基本功打扎实,因为你后面的路还长。
还有就是做独游这条路是否可取,在对这条路有足够热情的前提下。这里就有很多朋友,比如做这种独立游戏,或者数字游民,或者我自己比如说去海外做一个远程工作者,很向往啊,因为这个工作又轻松,而且你发现有时候看到别人发的那种offer薪资还是贼高。真的能够做数字游民的,或者真的能够去做远程工作的人有多少?少的可怜。真的如果比如它是一个大面积的工作的话,那大家你想一下,那大家有谁会去上班,大家都选择在家里了。我认为你比如说做独游这条路,能够走上这条路的它是凤毛麟角,人少的可怜,从目前你不用去纠结这么多,先考虑考研,然后能够在这个过程中通过几款产品把自己基本功打扎实,后面好好的找一份工作。然后当你在这个行业有一定名气,假设你后面从事了游戏,你能够在这个过程中能够做一两款游戏,然后能够做一两款开源的产品出来,别人基于你的做,你在那个时候你再开始我走赌游这条路,说不定你是有机会的。本科出来之后,你说你要做独游,别人谁招你嘛,你作用在哪里嘛,你连款成熟产品都没有,好吧。
最后:
你现在才大一,别想太多!先把几个小游戏做出来,把编程基础打牢。独立游戏不是你现在该考虑的,老老实实准备考研或者练好技术找工作才是正道。等你真在行业里混出名堂了,再想独立开发的事。
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