Channel是什么?FileChannel类的常用方法

Channel 是一个接口对象,它类似于传统的流对象,但与传统的流对象又有些不同,具体表现如下:

• Channel可以异步地执行I/O读写操作。

• Channel的读写操作是双向的,既可以从 Channel中读取数据,又可以写数据到Channel,而流的读写操作通常都是单向的。

• Channel可以直接将指定文件的部分或者全部直接映射成 Buffer。

• Channel只能与Buffer进行交互,程序不能直接读写Channel中的数据。▲ 图源培训网https://www.pxwang.com/,如侵删

要使用 Channel,就需要使用它的实现类。在 java.nio.channels 包中,提供了很多Channel接口的实现类,包括 DatagramChannel、FileChannel、Pipe.SinkChannel、Pipe.SourceChannel,ServerSocketChannel,SocketChannel等。其中 DatagramChannel用于支持UDP网络通信,FileChannel 用于从文件中读写数据,Pipe.SinkChannel和 PipeSourceChannel用于支持线程之间的通信,ServerSocketChannel和SocketChannel用于支持TCP网络通信。这里将主要讲解 FileChannel的使用。

Channel对象并不是通过构造方法来创建的,而是通过传统I/O的getChannel()方法来获取对应的Channel。不同的流所获取的 Channel 是不同的,例如 FleInputStream和FileOutputStream获取的是 FileChannel,同时还可以使用RandomAccessFile 获取该对象而 PipedInputStream 和 PipedOutputStream 所获得的是 Pipe. SinkChannel 和 PipeSourceChannel。

FileChannel类可以实现常用的读写操作,在类中提供了很多专门用于操作文件的方注 其常用方法如表所示。

了解了FileChannel类的常用方法及其功能后,下面通过一个文件拷贝的案例,来演示FileChannel的使用,如下所示。

import java .1 o.*;
importjava.nio.channels.*;
public class Example19 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //创建RandomAccessFile对象,指定源文件
        RandomAccessFile infile = new RandomAccessFile("source/src.jpg", "rw")
        //获取读取源文件 Filehannel 通道
        FileChannel inChannel = infile.getChannel();
        //创建RandomAccessFile对象,指定目标文件
        RandomAccessFile outfile = new RandomAccessFile("target/dest.jpg", "rw");
        //获取复制目标文件 Filechannel通道
        FileChanneloutChannel = outfile.getChannel();
        //使用transferTo(方法进行整体复制
        long transferTo = inChannel.transferTo(0, inChannel.size() outChannel);
        if (transferTo > 0) {
            System.out.printIn("复制成功!");
        }
        //关闭资源
        infile.close();
        inChannel.close();
        outfile.close();
        outChannel.close();
    }
}
全部评论

相关推荐

在JavaScript中,堆和栈是两种不同的内存管理方式,用于存储不同类型的数据。堆(Heap): 堆是用于动态分配内存的区域,用于存储引用类型的数据,如对象和数组。在堆中分配的内存不会自动释放,需要通过垃圾回收机制来回收不再使用的内存。堆的大小通常比栈大,并且可以动态增长和收缩。栈(Stack): 栈是用于管理函数执行上下文和存储基本类型值的一种数据结构。每当执行一个函数时,都会在栈中创建一个新的执行上下文,包括函数的参数、局部变量和函数的返回地址。当函数执行完成后,对应的执行上下文会被销毁,栈会自动释放相关的内存。栈的大小通常比较小且固定,内存分配由系统自动管理。下面是堆和栈的一些区别:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=d59bf6cbe74a47848bb179590bdf5f59存储内容:堆用于存储引用类型的数据,如对象和数组;栈用于存储基本类型的数据,如布尔值、数值和字符串,以及函数执行的上下文。分配方式:堆通过动态分配内存来存储数据;栈通过在执行上下文中的栈帧上分配固定大小的内存来存储数据。大小和生长性:堆的大小通常比栈大,可以动态增长和收缩;栈的大小通常比较小且固定,由系统自动管理。管理方式:堆的内存管理需要使用垃圾回收机制来回收不再使用的内存;栈的内存管理由系统自动处理,通过栈指针的移动来分配和释放内存。生命周期:堆中分配的内存不会自动释放,需要通过垃圾回收来回收内存;栈中的内存由系统自动管理,在函数执行完成后自动释放。
2025-06-01
在牛客打卡316天,今天也很努力鸭!
点赞 评论 收藏
分享
模块泄露(module leaks)通常指的是在应用程序或库中,某个模块的资源(变量、函数、类等)在不恰当的情况下被暴露或泄露给了其他模块或作用域,导致数据的不受控制的共享或污染。以下是一些可能导致模块泄露的情况:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=ba06d8fbb87f45f7bf340c85dc4f0cc1全局变量污染:如果在模块中将变量或函数定义在全局作用域中,其他模块就可以直接访问和修改这些变量,从而导致不受控制的共享和污染。意外的导出:当一个模块中的变量、函数或类被意外地导出给了其他模块使用,而不是作为内部实现的一部分,就可能导致模块泄露。这可能是由于代码编写错误、导入导出配置问题或误操作导致的。循环引用:循环引用是指两个或多个模块相互之间存在着相互依赖的关系。如果循环引用的处理不当,可能导致模块无法正确加载或导致模块之间的依赖关系混乱,从而导致模块泄露。模块泄露的后果可能包括代码的不稳定性、变量冲突、内存泄露等。为了避免模块泄露,可以采取以下措施:封装和隐藏内部实现:在设计模块时,合理使用作用域和闭包,仅暴露必要的接口给其他模块使用,将内部实现状态和方法进行封装和隐藏,减少模块间的直接依赖和冲突。使用模块化的开发方式:使用模块化的开发方式,如CommonJS、ES Modules等,可以通过明确的导入和导出规范来管理模块之间的依赖关系,避免意外的导出和导入问题。严格限制全局变量的使用:尽量避免使用全局变量,将变量的作用域限制在模块内部,避免变量的污染和共享。检查循环引用:在使用模块间的相互依赖时,保持谨慎,并检查循环引用问题。可以通过工具、插件或规范来检查和处理循环引用的情况。通过以上的措施,可以有效地减少模块泄露的发生,并提高代码的健壮性和可维护性。
点赞 评论 收藏
分享
评论
点赞
收藏
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务