叠纸游戏内推-叠纸游戏内推码

面经分享|叠纸游戏运营

  1. 自我介绍
  2. 介绍游戏经历
  3. 举例说一说,你认为在游戏运营中,玩家的反馈有多重要?
  4. 你最喜欢哪款游戏?说一说吸引你的原因
  5. 在游戏设计中,你认为哪些元素是吸引玩家的关键?
  6. 如果让你设计一款新游戏,你会考虑哪些方面?

氛围超好 同事们也很好 很快被接受和融入 每天中午就是跟着实习生朋友和正职姐姐们到处吃饭 吃遍了附近的餐厅🥹下午茶奶茶不断 走的时候Mentor还送了离职礼物 阿叠真的很好很好 搭子是好搭子 带教是好带教 Boss也是好Boss

叠纸游戏2025校招春季补录今日正式启动

秋招已投递春招仍可重新投递两个志愿

叠纸游戏成立于2013年8月,是一家专注于内容创作的游戏公司。叠纸当前拥有暖暖系列和恋与系列这两条主要产品线,暖暖系列作品有《暖暖换装物语》《暖暖环游世界》《奇迹暖暖》《闪耀暖暖》和《无限暖暖》,恋与系列作品为《恋与制作人》和《恋与深空》,同时还有《百面千相》《万物契约》两款在研游戏。

面向对象:2025届应届毕业生(毕业时间在2024.09-2025.08)

招聘岗位:产品类(运营PM、本地化PM)、美术类、策划类(开发)、技术研发类、市场运营类(数据运营)(每人可投递两个岗位);其中:UI设计师、平面设计师、引擎开发工程师、游戏测试开发工程师、灯光师这五个岗位报录比较高,上岸概率相对更大

我们提供:有竞争力的薪资和津贴,多重福利保障;开放的创作环境,简单纯粹的创作氛围

内推链接:https://career.papegames.com/s/i5McLtRV

内推码:NWQJDU6(内推简历优先处理,加速流程推进)使用内推码简历优先筛选,有任何问题包括进度查询可以私信我,内推后在评论区留言【姓名缩写+岗位】,方便捞人和确认投递状态

#春招##校招##内推##叠纸游戏#
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03-15 14:55
已编辑
门头沟学院 golang
bg:双非学院本 ACM银 go选手timeline:3.1号开始暑期投递3.7号第二家公司离职顽岩科技 ai服务中台方向 笔试➕两轮面试,二面挂(钱真的好多😭)厦门纳克希科技 搞AI的,一面OC猎豹移动 搞AIGC方向 一面OC北京七牛云 搞AI接口方向 一面OC上海古德猫宁 搞AIGC方向 二面OC上海简文 面试撞了直接拒深圳图灵 搞AIGC方向一面后无消息懒得问了,面试官当场反馈不错其他小厂没记,通过率80%,小厂杀手😂北京字节 具体业务不方便透露也是AIGC后端方向2.28约面 (不知道怎么捞的我,我也没在别的地方投过字节简历哇)3.6一面 一小时 半小时拷打简历(主要是AIGC部分)剩余半小时两个看代码猜结果(经典go问题)➕合并二叉树(秒a,但是造case造了10分钟哈哈)一天后约二面3.12 二面,让我挑简历上两个亮点说,主要说的docker容器生命周期管理和raft协议使用二分法优化新任leader上任后与follower同步时间。跟面试官有共鸣,面试官还问我docker底层cpu隔离原理和是否知道虚拟显存。之后一道easy算法,(o1空间解决 给定字符串含有{和}是否合法)秒a,之后进阶版如何用10台机加快构建,想五分钟后a出来。面试官以为45分钟面试时间,留了18分钟让我跟他随便聊,后面考了linux top和free的部分数据说什么意思(专业对口了只能说,但是当时没答很好)。因为当时手里有7牛云offer,跟面试官说能否快点面试,马上另外一家时间到了。10分钟后约hr面3.13,上午hr面,下午走完流程offer到手3.14腾讯技术运营约面,想直接拒😂感受: 因为有AIGC经验所以特别受AI初创公司青睐,AIGC后端感觉竞争很小(指今年),全是简历拷打,基本没有人问我八股(八股吟唱被打断.jpeg),学的东西比较广的同时也能纵向深挖学习,也运气比较好了哈哈可能出于性格原因,没有走主流Java路线,也没有去主动跟着课写项目,项目都是自己研究和写的哈哈
烤点老白薯:你根本不是典型学院本的那种人,贵了你这能力
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