三七互娱内推

3.3 笔试 3.10 约面试 3.15 一面

3.25二面 4.6hr面

全部面完后感受:就流程和面试官来说,很不错的体验。能感受到务实高效的组织氛围。

后来和hr姐姐交流,她说一面是经理,二面是总监,总之能和大佬们交流也算学到东西了。

Hr面

对运营的理解?需要什么能力?

实习或校园遇到最大的问题?

对三七产品的了解?

三七工作强度大,能接受吗?

为什么选择三七?

1-2年内的成长规划?如果入职,半年内规划?

薪资期望?

一面 40min

对三七互娱了解吗?

介绍玩的比较多的游戏(大概意思)

介绍一个实习中的难点如何解决

概括一下这个难点中体现的能力(我废话太多,面试官听蒙了)

做游戏运营最需要的3个能力

把这3个能力放在你自己身上,十分制打分

3个以内你觉得自己需要改进的地方

兴趣爱好有什么

觉得自己抗压能力如何,再以十分制进行打分

反问

这个校招岗位负责什么品类有确定吗?回复入职后由负责人挑选

如果有幸进入二轮,会分具体项目组吗?回复不会(写面经的时候才发现自己重复提问了)

感受:

面试官是某项目负责人,有点帅,所以一面内容类似其他公司二面,个人素质考察较多。久违的遇到给自己打分,还有点小兴奋,误)今天面试状态一般,早上太瞌睡了,反问环节提问有点不过脑子。喜欢这种有交流感的面试,在打分环节还被面试官开解"太谦虚了"2333,又说了他个人的理解。

发现写面经也是解压方式,大家一起加油鸭

二面 30min 有朋友还想看就记录一下吧

具体讲述一个项目,并根据项目成果追问对运营手段的认知(这里没啥参考性,因为每个人的实习经历不一样

提问实习中的一个亮点,如何达成的

一款游戏商业化设计的优劣势

情景题,弱内容or预算不足的游戏如何进行社区运营

认为蛋仔派对为什么成功(这里是因为上一问聊到最近出的休闲游戏,被试探对行业新闻的了解

对三七互娱的了解

偏向海外还是国内运营(因为是留学生)

职业生涯规划

想做哪个细分岗位

反问:校招是优先被分配到在研产品or上线的,答复优先是已上线产品(还蛮好的,比某些把校招生分配去在研的好

感受:

二面通常变数会有点大,会涉及行业宏观认知,这方面还是要平常多积累。自己答的一般吧,虽然能感受到氛围逐渐轻松,老实说当时对自己的表现不太有信心。问到没太多准备的题还是废话多,接下来要仔细盘一盘思路。

⏰三七互娱2025届春招正式启动!

【公司介绍】三七互娱是全球TOP20上市游戏公司,中国游戏厂商出海Top3,代表作品包括《斗罗大陆:魂师对决》《云上城之歌》《叫我大掌柜》等

【工作地点】广州

【网申链接】https://app.mokahr.com/m/campus-recruitment/37/58016?recommendCode=DS5cM2NQ&hash=%23%2Fjobs#/jobs

【内推码】DS5cM2NQ(简历优先被筛选,加速流程推进)

✅招聘岗位包括:

【游戏策划类】游戏系统策划、游戏数值策划;

【游戏运营类】游戏运营、海外游戏运营、海外用户运营;

【市场推广类】广告优化师、海外广告优化师、海外创意策划、本地化PM(英语/日语/韩语);

【技术开发类】AIGC算法工程师、运维开发工程师;

【美术设计类】视频设计师(UE)、视频设计师(AE)、3D动画设计师、广告设计师、视觉设计师;

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03-27 21:29
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