日志14

继承是面向对象编程(OOP)中的一个重要特性,它允许一个类从另一个类继承属性和方法,从而实现代码复用和扩展功能。下面是对继承的详细讲解:

1. 基本概念

继承是一种创建新类的方式,新类(子类或派生类)通过继承可以直接获得另一个类(父类或基类)的属性和方法。

  • 父类(基类):被继承的类。
  • 子类(派生类):继承父类并可能扩展或修改其功能的类。

2. 继承的语法

在C++中,可以使用冒号 : 指定子类继承父类。语法如下:

class 父类 {
    // 父类的成员
};

class 子类 : 访问控制 父类 {
    // 子类的成员
};

其中,访问控制可以是以下三种之一:

  • public:公共继承。父类的publicprotected成员在子类中分别变为publicprotected
  • protected:保护继承。父类的publicprotected成员在子类中变为protected
  • private:私有继承。父类的publicprotected成员在子类中变为private

3. 继承的特性

  • 代码复用:子类无需重复实现父类已有的功能。
  • 扩展性:子类可以添加新的功能。
  • 方法重写:子类可以重新定义父类的方法(通常使用virtual实现多态)。
  • 访问限制:子类无法直接访问父类的private成员,但可以通过protectedpublic访问。

4. 示例代码

以下是一个简单的例子,展示继承如何工作:

#include <iostream>
using namespace std;

// 基类(父类)
class Animal {
protected:
    string name;

public:
    Animal(string n) : name(n) {}
    void eat() {
        cout << name << " is eating." << endl;
    }
};

// 派生类(子类)
class Dog : public Animal {
public:
    Dog(string n) : Animal(n) {}
    void bark() {
        cout << name << " is barking." << endl;
    }
};

int main() {
    Dog myDog("Buddy");
    myDog.eat();  // 调用父类的方法
    myDog.bark(); // 调用子类的方法
    return 0;
}

5. 继承中的关键概念

  • 单继承与多继承单继承:一个类继承自一个父类。多继承:一个类可以同时继承多个父类(C++支持多继承,但容易引发二义性问题,如“菱形继承”)。
  • 虚函数与多态如果父类中的方法声明为virtual,子类可以重写它,实现动态多态:
  • 访问父类成员子类可以直接访问父类的protected和public成员,但不能直接访问private成员。

6. 继承的优缺点

优点

  • 提高代码复用性。
  • 易于维护和扩展。

缺点

  • 可能增加程序的复杂性。
  • 需要谨慎处理多继承中的二义性问题。
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不愿透露姓名的神秘牛友
07-03 17:37
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Southyeung:我说一下我的看法(有冒犯实属抱歉):(1)简历不太美观,给我一种看都不想看的感觉,感觉字体还是排版问题;(2)numpy就一个基础包,机器学习算法是什么鬼?我感觉你把svm那些写上去都要好一点。(2)课程不要写,没人看,换成获奖经历;(3)项目太少了,至少2-3个,是在不行把网上学习的也写上去。
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