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牛客658132323号
2021-06-15 13:36
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米哈游第三批战斗关卡策划
有收到面试通知的吗
#招聘进度#
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一场宇、
游戏策划
上周看到有个面试关卡的
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发布于 2021-06-15 19:13
牛客617837743号
厦门理工学院
上周四一面 周五被感谢
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发布于 2021-06-16 19:03
联易融
校招火热招聘中
官网直投
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04-09 17:49
华南师范大学 金融学类
网易雷火离职Plog|喜欢上班,更喜欢下班!
今天是我实习的最后一天,记录一下!在这段实习经历中,我从一个做什么事都紧张的小透明,变成了可以有理有据地与技术人员商量如何推进工作的产品经理预备役。上班的日子真的很开心,尝试了很多不同的业务,感受到了做游戏的实际感受,生活也终于变得规律起来,再也不会一觉睡到十一点了。当然,我还有很多不成熟的地方,有时候会在半夜想起来觉得有些尴尬。但是我心怀勇气,愿意继续前行。要保持干劲满满,继续努力向前。
投递网易雷火等公司8个岗位 >
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米哈游内推使者
04-18 00:48
米哈游_前端开发
米哈游【社招】-数值策划-崩坏:星穹铁道
工作职责1、负责各项系统与玩法中的数值设计、配置和验收,能够根据设计意图制定出完整、自洽的数值体系,建立稳健的数值模型,确保玩家的游玩体验良好;2、负责游戏内策略空间的设计与演化,平衡性调整,保证策略的可玩性与可拓展性,并能够对此进行数学建模;3、负责全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的长期可研究性、平衡性、可调性;4、结合数学模型、模拟数值和数据分析,整体把控玩法、系统与战斗的用户体验,并进行调优。任职要求1、3年及以上数值设计经验,有线上项目运营经历;2、热爱游戏,游戏涉猎范围广,有丰富RPG、roguelike类游戏经验并对其有深刻理解的加分;3、具备良好的逻辑推理能力和数学建模能力;4、对数据敏感,具备数据分析和可视化能力,能够从运营/模拟数据中挖掘出关键性信息;5、对自己的工作产出有很高的质量追求,能与各个职能部门协作进行系统设计、关卡设计等体验优化;6、熟练掌握一种脚本语言。投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33869&recommendationCode=NTAWnlu&isRecommendation=true#/position/1170#内推##社招##策划#
投递米哈游等公司8个岗位
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团团快带我走吧
04-09 10:37
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门头沟学院
许愿美团offer
回人才库了,唉,终究与美团无缘。。。春招,就让我成功一次吧
美团泡池子152人在聊
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米哈游内推使者
04-09 00:10
米哈游_前端开发
米哈游24校招-关卡策划
工作职责1.结合相关设定、剧本和游戏基本逻辑,规划关卡体验与流程,输出关卡方案;2.使用Unity和脚本实现关卡逻辑,并制作原型白盒;3.与程序、美术等相关岗位同学保持紧密沟通,根据实际需要提出合理需求,并推进落地到产品中。任职要求1.热爱游戏,有丰富的游戏经历,包括但不限于动作游戏、开放世界游戏、RPG、女性向游戏等;2.熟悉任一商业化引擎,能独立实现简单原型;3.在校期间有unity开发经验者加分,有一定编程或技术基础能看懂代码加分;4.有个人制作游戏demo经验者加分,有关卡分析和玩法拆解的能力加分;5.有专业美术培训经历,有手绘能力加分。投递说明请务必提供个人游戏经历及相关作品(如有)。游戏经历包括:玩过的游戏名称、游戏时长、游戏相关成就等。面向对象2024届 (2023.9-2024.8之间毕业)投递链接https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=33702&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/4925#校招##内推##校招#
投递米哈游等公司8个岗位
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冬冬i
04-18 00:34
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Queen Mary University of London 计算机类
腾讯光子-游戏策划凉经 关于我把专业面当成群面准备这件事
事情是这样的,我收到邮件的时候我以为接到的是群面,但实际上只写了面试所以是专业面。可能是因为在简历被捞之前,朋友跟我说了他的群面经历,加上收到邮件时神志不清,所以在思维惯性下误以为是群面。而且我事后也没有去检查,就这样按群面准备了三天直到面试开始才发现是专业面。总觉得自己越来越傻是不是脑子出问题。面试后就觉得凉凉,但 是 竟 然 过 了。之后认真准备二面,但结果挂了,也是意料之中吧,我确实配不上腾子。总之分享下详细面经。一面面试官进行了一些补充,我复盘时也优化了下表达,在这里就直接把这些写进答案了。专业一面你有起源2关卡经验是吗有编辑经验,但是没有设计经验,按现有地图做了个白模。讲讲你硕士论文...
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