腾讯测试开发一面

腾讯测试开发一面

总共时间 15 分钟,别问为什么这么短,天美的子公司云梦工作室...搜不到,很好,第一次遇到女面试官~

1)介绍下项目和实习经历

2)项目的压力测试方面

3)项目的难点和亮点

4)API 项目的签名加密

5)缓存预热+定时任务

6)为什么要流量染色?

7)开源项目的需求场景

8)AI 模型使用,怎么调用的?

9)base 地点,技术栈和业务的反问

10)技术栈 Vue3+Python,涉及 Unity(C#) UE(C++)。

面试轮次至少两轮,还有一轮HR面~

AI 智能图书馆开源项目地址:https://gitee.com/falle22222n-leaves/vue_-book-manage-system

Github & Gitee 总计已经 1200+ Star,2 W+ 访问!

⭐点赞⭐收藏⭐不迷路!⭐

#软件开发2024笔面经#
面经(打怪升级系列) 文章被收录于专栏

打怪升级...

全部评论
不是客户端已经在录用评估了吗
2 回复 分享
发布于 2024-04-29 11:26 辽宁
佬不是腾讯oc了吗,咋还在面
1 回复 分享
发布于 2024-04-29 15:47 山东

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找不到相关的工作啊,求捞我的简历➕自制动画作品例图海报➕手绘场景➕场景渲染➕UI界面设计➕三维室内场馆设计负责全流程:分镜脚本绘制、角色/场景设计、原画制作、后期音效合成。《山海经-逐梦》作品链接:9.71 复制打开抖音,看看【就是拾青吖的作品】 二维动画 山海经 # oc ... https://v.douyin.com/YrpGqaEMW3k/ 06/04 Hic:/ **********这是我个人的《山海之契》草稿视频链接:5.33 复制打开抖音,看看【就是拾青吖的作品】 二维动画  oc世界 放放... https://v.douyin.com/qU7FkospGXk/ ********** 09/22 CuF:/关于动画行业的规划:我擅长角色动画和运动规律的设计,能够将角色的情感和动作表现得更加生动。在团队中,我会与原画师紧密合作,确保动画风格的一致性,同时与编剧沟通,确保动画叙事流畅。我未来的的目标和计划:在未来3-5年内,我希望先参与一些高质量的2D动画项目,积累行业经验和人脉。同时,我会继续提升我的动画技术和叙事能力,争取在3年内主导一个小型动画项目,为未来的长篇电影做准备。关于平面/Ui设计介绍:熟练使用Photoshop、Illustrator、After Effects等主流设计软件,能够高效完成从平面设计到动态视觉的全流程制作。掌握Figma、Sketch等UI设计工具,适应多平台协作需求。对色彩搭配、字体设计、版式布局有深入理解,能够根据品牌调性制定视觉策略。熟悉UI/UX设计规范,能够平衡美学与功能性,提升用户交互体验。跨领域能力动态设计:擅长使用AE制作MG动画、动态海报,为静态设计注入活力。三维辅助:了解Blender基础操作,能够为平面设计增加三维元素支持。个人软件精通:2D动画:Adobe Animate、Toon Boom Harmony。3D辅助:Blender基础建模、UE5动画引擎(自学中)。后期:Premiere、Photoshop、After Effects(动态设计/Motion Design)。
投递字节跳动等公司8个岗位
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