火羽科技 游戏服务器 一面
- 自我介绍 (主要讲了实习)
- 跨服排行榜的实现
- redis 八股(没听清)
- 内存淘汰策略 (LRU)
- 运营活动每天奖励 刷新/结算 怎么做
- 项目(JSON解析器),怎么解析二进制的 JSON 文件?内存管理?
- TCP,UDP 区别,TCP 拥塞控制和流量控制
- gRPC 有什么优点,为什么选择 gRPC,gRPC 的超时和重传是怎么处理的
- 数据结构,栈,队列,B 树,B+ 树
面试官的网好像很差,中间有些问题听不清。
要做全栈,客户端 Cocos , 服务端 Erlang,PHP。
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