游族网络 一面 二面 (已OC确认意向)

#游族网络##u3d开发#k

我的背景:双非本科,打过算法竞赛,做过好几个游戏demo

一面 3.12(好像是12号)

面的饭团工作室,面试官是个很和蔼的人。(我答的时候没答好,答的太细节,没讲明白)

1. 自我介绍

2. 挑我的demo,问demo里感觉最难实现的

回答了一个怎么实现弹幕机制,和编写shader

3. 项目中的怪物AI怎么实现的

4. 问一个数组,怎么原地每次删除头

5. 怎么在100以内筛质数

6. 开辟一个一百亿大小的数组会遇到的问题

7. 讲一下优先队列

7.1 你说优先队列就是大小根堆,那你是怎么实现堆的

8.图形学了解吗

9. 讲一下unity底层中渲染顺序,例如场景和透明物体和不透明物体

10. opengl和一个什么什么的库的区别

11.用过什么unity插件

12. unity的生命周期

13. FixUpdated的实现原理

14. awake和start分别在什么时候调用

15. 如何知道怪物在玩家的左边还是右边

反问:

1. 项目工作室是做什么的

权力的游戏,成熟上线的产品

2. 对我这次面试表现得评价

做游戏的能力是有的,我那个游戏项目给面试官留下很深的印象。对unity底层实现不太了解。人很坦诚,不知道就说不知道

总结

面试总体难度不难,unity问题和算法问题都不难,只是图形学我不了解,图形学的东西基本没答出来。

面试官很有耐心,就像朋友在聊天一样轻松,一些我表达不清楚的东西也能很快get到我的意思

后续

面试结束不到一小时,HR通知面试通过,并马上安排三天后的二面。貌似二面是大领导面

评价:

游族hr小姐姐好温柔,有问必答,面试体验很好,效率也是非常的快,3.11号投的简历,笔试完成后当天通知通过,安排15号的一面,一面结束一小时马上安排二面。总的来说是一次很愉快的体验。

二面(技术+HR面) 3.15

没有开视频面试,我也就没开,技术主管和HR轮着问问题。顺序已经忘了,面完觉得铁定挂了就没打算写面经,隔了十几天才写面经很多都忘了。

1. 自我介绍

2. 问项目

3. C++和C#的区别

至今我都不明白我当时有那么多可以回答的,我为什么答了一个C#的语法糖???

4. 为什么加入游戏行业

5. 什么时候能来 (这个点很关键,貌似他们很缺人,不能拖太久)

6. 忘了。。。。

打电话问投递情况(大概在二面后三四天?)

因为当时答最晚*号回来,面试完越想越不对劲,加上白等了三四天,所以发生下面这些事

1. 打电话给HR

我:我想更新一下我的信息,我当初不是说*号来嘛,现在情况有变,我*就能来,能提早一个礼拜

HR:好的好的,这边记下了

我:顺便查一下我有没有通过二面?

HR:好的这边帮你查询一下,这边显示是没有通过的呢、

2.我的心拔凉拔凉

打电话通知面试通过3.28

在今天下午,面试西山居的前5分钟,游族打电话过来说面试通过了(我:一脸懵逼,不是说挂了吗)

晚上就确认意向决定去了,虽然还很多厂没有面完,但不敢保证之后存在更好的

结语

哈,终于结束了。。。回忆起3月初什么都没准备,短短一个月内简历改了6版的我,那个一边面试一边被拷打的我,那个一边背八股一边收感谢信的我。。。终于。。暂时告一段落了

待会儿整理一波心路历程,和面试过的面经,攒人品

作者:kekekuli

链接:https://www.nowcoder.com/feed/main/detail/44a75d7d1bd7422fa792276cef60c081?sourceSSR=users

来源:牛客网

全部评论
感觉是同个面试官阿哈哈哈,好几个问题差不多
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发布于 03-15 22:01 广东
老哥,二面完了吗,怎么样
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发布于 03-19 11:27 广东
联易融
校招火热招聘中
官网直投
是寻梦计划的嘛
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发布于 03-29 00:08 福建
楼主是应届生吗还是25届的
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发布于 03-29 09:31 重庆

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