2021届秋招 游戏文案策划 诗悦一二三面经(已offer)


11.11
一面:

1.自我介绍
挖简历:
2.对克苏鲁文化的理解
3.如果你来做克苏鲁题材的作品,你会怎么设计
4.因为看漫画很多,你对分镜的理解
5.现场3-5分钟设计:以“潜入偷听”为主题设计CG剧本,要求说明镜头运用
(结果评价我 对于分镜的运用还是一格格偏漫画式的)
反问:


11.17
二面:

1.自我介绍
2.对游戏文案岗位的理解
3.学的是计算机为什么想做文案
4.为了这个岗位做了什么准备
5.职业规划
反问:
1.补充了第一次面试的“潜入偷听”的剧本另外版本
2.贵公司的克苏鲁相关项目


11.19
三面HR面:
1.自我介绍
2.平常玩什么类型的游戏
3.教育经历
4.有无挂科
5.平常写什么
6.为什么想选这个岗位
反问:
1.薪资福利待遇
2.大概率回去哪个项目组

#文案策划##广州诗悦网络科技有限公司##面经##校招#
全部评论
您好 请问为什么会问到克苏鲁呢 是简历里有写么
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发布于 2021-12-22 20:42
诗悦?快跑!
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发布于 2021-04-18 19:20
顶下校友
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发布于 2020-11-25 20:11

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搜索部 首先说下timeline8.18,投递8.19,约一面8.21,晚上一面call约二面8.22,上午二面下午oc周末等待(8.23,8.24)8.25,offer一年前,我还是懵懵懂懂,高考完的暑假,只会提前学学高数,未来的画像是什么?我或许无法预测。开学后,自学Python,接单,无数个客户的ddl,偷偷摸摸一个人找自习的地方,这一步步竟然为后来的我,搭建工程能力的基础。大一上,我也要感谢我的第一位老板,让我接触到了实习,师兄带着我一步步入门,看他们写的飞书文档。大一下,导师带我参与企业项目,这让我渐渐发现,应该去实践,增长见识,而非局限当下,盯着自己的小新pro。不久后,第一波投递开始,结果当然是约面极少。盯着简历上的文字和ssob,我开始思考,确实很多可以去提升。带着些许不甘心,继续沉淀,慢慢的约面也越来越多,有的时候两天7场,准备完就接着下一个日程。这一次,也许是刚好到位吧,比较match,面试答的流利,关关难关关过,成为度孝子展望未来,依然是重重挑战,果然只有收到offer的那一刻是开心的。愿在百度星海拆解的每一段代码,都能成为丈量宇宙的诗行;此志终赴星河,而今迈步重铸天阶。屏幕前的你们,在无数个向星海奔赴的日夜,一定一定,会在未来化作群星回响的征程——请永远相信此刻埋首耕耘的自己!!!
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