【你问我答】短视频中如何做社交?

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短视频中如何做社交?

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1.设立类似圈子、部落、家族的设定,营造归属感以及产出定向优质内容。 2.开启定位推荐,积极鼓励附近短视频玩家互动 3.区域排行功能,增强玩家的属性依赖以及互相扶持增大玩家团体的凝聚力,形成稳定的社区风格
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发布于 2020-03-12 16:57
##第一次回答看看。。。欢迎各类意见~求轻虐蛤蛤蛤😊 基础功能: 1-点赞:与视频制作者产生互动,为自己所喜欢的视频进行点赞。(陌生人社交/熟人社交) 2-评论:与视频制作者产生互动,给视频制作着留下自己的想法。(陌生人社交/熟人社交) 3-转发:与视频制作者产生互动,同时通过转发分析,也与自己的朋友产生互动。(陌生人社交/熟人社交) 4-关注:与视频制作者产生互动,关注自己所喜欢的视频博主,第一时间收到视频动态。(陌生人社交/熟人社交) 期望功能: 1-私信:与视频制作者产生互动,为观看者与制作者创建一个单独的交流平台,便于深入交流。(陌生人社交/熟人社交) 魅力功能: 1-添加“附近的人”功能。用户通过“附近的人”功能,可以看到其附近的人所拍摄的视频。通过点赞、评论、转发、私信等互动。(陌生人社交) 2-添加“获取通讯录好友”,或者“获取微信好友”等方式,在短视频软件内创建一个熟人短视频圈,同时通过点赞、评论、转发、私信等功能加强熟人社交。(熟人社交) *关于期望功能和魅力功能的分类,只是我的个人理解,具体要根据用户调研、数据分析等确定。
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发布于 2020-03-10 20:31
       首先在拍摄阶段,为用户提供多元化的快速模板迎合多场景和多类型用户,以此来降低用户的创作门槛,帮助用户建立对拍摄和发布的初步认知;再在编辑模块提供更多样化的创作工具,帮助提升内容质量的同时激发用户的创作欲,让用户自我学习成长;最后在发布模块增加创新的互动模式和拍摄玩法活化整个社交流程,促使用户从内容消费者到内容创造者的一个转变。       1.降低用户的创作门槛   透过外层教学、视觉辅助、以及内部场景的示范,为一些场景排布了针对性的模版。文字视频考虑到更多的用户场景,在用户无物可拍却又想分享心情的情况下,给用户一些理由去表达自己。智能影集让用户从过去的回忆里发掘更多有趣的内容。     2.提升内容质量       转场 在基础转场上融入影视摄影手法中常见的推拉摇移等运镜方式,再结合特效能力,控制转场的变化速率和时长占比,从而得到我们特有的高级转场,弥补用户一些拍摄技巧上的缺陷。相同的转场方式在控制转场的变化速率和时长占比后会呈现不同感觉,可以是动感的快节奏,也可以满足文艺场景的舒缓。比如说转场的方向可以顺应着运动的场景,会在转场的过程里面感觉更自然。或者通过毛玻璃和折射转场的方式把DOV滤镜的特色展示出来,引起用户对滤镜的关注。      音乐 设定一个象限,优先选择双轴都最符合的音乐。纵轴表示音乐的场景匹配度,横轴表示音乐的律动感。节奏部分的分类则通过识别BPM的方式来划归区间到个别音乐的BPM值相同,通过人耳来再判断音乐使用的配器、表达的情绪和能量值更适合存在哪个分类中,提升分类的精确度,确保用户能快速挑选出合适的音乐。      贴纸  采用穿透感的设计去体现贴纸的轻量和精致。对于客观信息贴纸(信息类贴纸),使用比较经典的排版和装饰形式来进行设计,强调文字之间的行气。主观信息贴纸(心情类水印贴纸),则采用比较手感的线条和质感去亲近用户,再配合规整的轮廓让贴纸更加整体。      3.强化反馈  互动贴纸&拍摄玩法       通过拓展普通贴纸的维度,赋予视觉以外的特性,增加无限可能的互动玩法,刺激用户进行多类型的反馈行为,有效活跃社交流程。当互动引起消费者对拍摄的兴趣时,在拍摄部分准备了更多样化的拍摄玩法,刺激用户进行创作,通过玩法和内容本身,用多结果的方式驱使用户自发进行分享和传播,在拍摄玩法这块激励用户生产的机制,驱使用户行动,形成短视频社交良性循环。
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发布于 2020-03-10 18:52

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昨天 13:51
已编辑
西安电子科技大学 Java
👋个人背景:211计算机混子,代码能力一般,春招急头白脸参加央国企最后拿下这两个offer👏offer1:中广核工程公司驻陆丰仪控调试,待遇19+4,离家1800km💯offer2:张家口卷烟厂待遇未知,应该有13个(猜测),离家500km牛油们帮忙选一下,家里人不是很喜欢卷烟厂这个offer,但是蜀黍烟草局下岸了
鸿雁于飞:先说offer1:中广核工程公司驻陆丰仪控调试(待遇19+4) 中广核这艘央企大船还是很稳的,集团综合效益稳居央企前列。但你得搞清楚,这个19+4的"19"是总包,不是到手数——招聘宣传待遇里把所有能算的都算进去了,饭卡福利积分啥的全包含,有牛油分享实际到手大概打七折。试用期到手可能就四五千的水平,转正后基本工资4800左右,其余靠绩效、年终、大修费撑着。不过核电的工作环境有点"牢笼感"——核电站位置偏僻,远离繁华都市。工程公司是承包商性质,干活比业主公司累,而且大概率要经常出差,有的岗位年出差天数100天以上。最大问题是你这1800km的距离过于离谱,核电员工工作强度最小的时候一周也就回一次家,离得远回家成本高,夫妻感情和亲子关系都是现实考验。说白了:高薪是拿青春和生活换的。 再来看offer2:张家口卷烟厂(待遇约13个) 张家口卷烟厂是河北中烟下属三家卷烟厂之一,河北中烟主打的"荷花"系列连续多年位居全国高端卷烟品牌销量前列。烟草系统薪资由基本工资+绩效+年终奖构成,综合年薪普遍显著高于当地平均水平,六险二金齐全,福利拉满。有人问"13个是不是太平平无奇了"——关键张家口是四线城市,生活成本低,这13万的购买力相当于深圳的二十多万。离家500km,开车半天到家,周末回趟家完全可行,幸福感直接上两个档次。中广核的牛油说了句大实话: "哪个核电站好?永远是离家近的那个最好。" 选烟厂同理。 但是,卷烟厂的坑你得清楚: 首先卷烟厂和烟草局不一样,卷烟厂是生产操作类岗位,很多要三班倒。报考条件明确写了要能"胜任夜班工作和长时间站立工作"。一线操作工每天盯着流水线卷烟,工作内容高度重复,有入职的人描述为"食之无味弃之可惜"。有牛油直言"卷烟厂和商业性质的烟草公司不一样,前者很坑很累"。其次你家里人不是不喜欢,而是担心你这211计算机科班出身,进了烟厂干操作工,技能会快速退化,未来如果行业改革,技术壁垒不高,转行比较困难。等你干两年再跳出来,技术栈全忘干净了,回头再去敲代码,发现连应届生都卷不过。 老牛油的灵魂三问: 1. 你是更怕穷,还是更怕想家? 如果特别恋家的人跑1800km之外,第一年哭鼻子的概率高达80%。陆丰那地方偏僻单调,核电基地又远又闷,闲下来除了打游戏没啥娱乐,社交圈也窄。找个对象都费劲——牛油亲测核电站"狼多肉少"。 2. 你的代码能力有多"一般"? 如果真的一般,仪控调试和你专业匹配度不算高,这活儿主要是工程改造设计、现场实施管理、在建机组设计审查等,偏工程向而非纯软开。干两年后跳回互联网赛道,竞争力不一定有明显提升。反倒是烟厂不需要你写代码,进去就是稳定躺平。 3. 烟草局下岸这事儿会不会让你耿耿于怀? 如果烟草局是你第一志愿,烟厂只是plan B,那得想清楚:进去了可能每天看着天花板想"如果当初去了烟草局该多好",这种内耗比钱少还折磨人。如果你能接受"反正都是烟草系统,先进去再说"的心态,那倒无所谓。 一句话总结: 如果年轻想拼想闯做技术积累,中广核虽然累和远,但简历上央企核电的金字招牌确实有含金量,加上到手收入在这两个选项里确实更高,考虑到你个人经济情况和家庭状况,假如家里不需要你常回去照顾,家里有兄弟姐妹帮手分担,那先去核电待三四年,积累经验再跳槽也不失为一步棋。 如果想安稳过日子离家近当"人上人",烟厂低线生活成本加持,加上稳定的编制和福利体系,在张家***得滋润,幸福感吊打陆丰。尤其家里人是那种离不开你的,有烟厂的稳定且离家近,比任何高薪都实在。
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站队站对牛:进度也算很慢的了
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04-15 13:42
四川大学 Java
蹲蹲offerrr:快投吧,有点晚现在
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