2020字节跳动 游戏战略分析-市场和用户研究笔试
还是照例分享和记录,希望大家做完题能多思考公司试图通过笔试了解的能力并针对性思考
卷一
20道选择题,涉及一些简单的判断、游戏行业常识,还有互联网的专有名词也要了解,没有做到行测,很快就能交卷。
卷二
第一大题【游戏设计】(这个是我自己加的标签)
关于MMO游戏日常的思考
第二大题【游戏发行】
出海游戏盈利估算的思考。游戏出海已是日常,大家要关心目前的形式和过程中可能会遇到的问题
第三大题【运营】
背景是抖音的某个群体,一些运营上的思考和调研的方法
第四大题【抽样和数据】
一个定量调研的找茬,从抽样和数据分析入手
在这里想请教下大家,我每次做题经常陷入事无巨细的细节,然后事件时间的飞走了,到最后匆匆忙忙地赶,大家平时怎么做问答题?
祝大家早日拿到心怡的offer