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Juoyxe
2018-10-08 10:08
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北京邮电大学 数据分析师
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或许有雷火开奖群吗
九月二十几号面试的
#网易#
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江沢直树
杭州电子科技大学 安卓
开始了吗? 已经结束了
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发布于 2018-10-08 19:01
擅长白日做梦
枣庄学院 算法工程师
有算法开奖的吗?
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发布于 2018-10-09 06:59
额12
杭州科技职业技术学院 产品经理
数据挖掘岗又开奖的吗?
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发布于 2018-10-08 21:09
冋宇同桌
浙江工业大学 C++
收到短信明天签约沟通会,可能是分批的
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发布于 2018-10-08 20:10
吴佳阳
浙江大学
不如楼主开个开奖群?
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发布于 2018-10-08 18:51
LloydZhang
上海交通大学 算法工程师
同坐等开奖
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发布于 2018-10-08 17:19
饭饭201808231509240
南开大学 产品经理
mark一下
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发布于 2018-10-08 17:08
额12
杭州科技职业技术学院 产品经理
楼主是什么岗?
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发布于 2018-10-08 12:07
😄haha
字节跳动_电商_前端
食不下咽 27号面试的
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发布于 2018-10-08 11:47
露小凤
网商银行_算法专家
等待中 心好慌
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发布于 2018-10-08 11:44
417a757265
重庆大学 C++
同等待中
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发布于 2018-10-08 10:57
lucien233
北京大学 算法工程师
同样等开奖
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发布于 2018-10-08 10:48
已删除
感觉,没有,坐等开奖
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发布于 2018-10-08 10:39
暂无评论,快来抢首评~
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01-01 12:05
上海交通大学 算法工程师
为什么游戏服务端一般要用UDP?
面试题简述为什么实时游戏的服务端大多使用UDP?TCP不可以吗?面试官想听的1、是否理解游戏的实时性要求2、理解TCP/UDP的本质区别3、是否能结合游戏场景分析4、为什么游戏宁可接受丢包也不要延迟5、能清晰说明TCP造成的延迟来源面试回答举例在游戏这种对实时性极端敏感的场景里,UDP的优势非常明显。首先,TCP会因为三次握手、丢包重传、拥塞控制、流量控制等机制导致额外的延迟,这些延迟是不可控的。详细请参考:http://xhslink.com/o/8EKzPpTBE5t由浅入深分析1、TCP的问题(1)三次握手耗时(2)丢包后阻塞后续包(3)拥塞控制导致发包速率抖动2、UDP的问题(1)不保...
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2025-12-18 04:42
西安建筑科技大学 自动化
双非机器人工程大三找实习
boss投了上千份有两三个面试吧,想做机器人相关或嵌入式相关的,但是确实没做过啥相关的项目,怎么改改简历,或者咱们自己做项目啊,大家帮我出出主意
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2025-12-19 21:53
门头沟学院 Java
俺不中嘞~~~
27届二本找实习,俺不中嘞,牛油们。怎么都是线下面试。😵😵😵😵
想做OpenGL:
不要一来就把自己定位这么低吧,把大厂当成目标,不断去学技术做项目,最后你至少能学到能找到中小厂的技术水平,你一上来就找这种两千块还要前后端都会的,其实对你用处不会很大,真去了也是打杂
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01-05 12:43
南方科技大学 后端工程师
腾讯游戏后端一面
一个半小时纯拷打场景和实操(藤子太哈人了)总的来说,这次面试体验非常好,面试官虽然言辞犀利但还算温柔,愿意引导你进行操作,可以学习到很多知识,特别是一些中间件的底层逻辑,让我真正见识了后端的深似海,但我是第一次在面试中遇到需要实操的场景,非常紧张,终端实操和代码编写都写的不好,只完成了一部分,幸运的是,面试官人特别好,会议结束后就给过了,并鼓励我后面继续加油!问项目:1、大文件上传怎么做的2、某个分片上传时间超过了24小时,因此被定时任务清理掉了,应该怎么办?修改清理触发条件/校验文件完整性,断点续传重新触发3、合并文件时java的RandomAccessFile底层是如何实现的4、写文件时,...
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